Render.ru
Поддержать
Фильтры и поиск
Social Quantum

Инструменты аниматора: Rotomation

Блог компании Autodesk Maya
Rotomаtion - одна из техник создания анимации персонажей на основе различных видеоматериалов. Глеб Ясиницкий, Superviser, рассказывает подробно о методе и показывает этапы создания готовой анимации.
Social Quantum

Поиски Appealing на Match-3 поле, или как сделать анимацию элементов привлекательной

Блог компании
Сергей Змеев, Lead 2D animator, рассказывает о тонкостях создания анимаций для Match-3 поля. Речь пойдет об основных принципах и инструментах, а также создании иллюзии 3D полувращения в spine.
Social Quantum

Композиция на основе кино и комиксов

Блог компании Мысли
Юрий Шаповал подготовил серию статей, в которой расскажет о композиции на основе кино и комиксов. В этот раз речь пойдет о кадре.
Social Quantum

3D модель и анимация — как создаются и оживают персонажи игр

Блог компании
Social Quantum работает над новой мобильной игрой в жанре Survival RPG. Дмитрий Сизов, Илья Мозжухин, Влад Медовников рассказывают о процессе создания одного из противников.
Social Quantum

История одного арта: оверпэйнт шаг за шагом

Блог компании 2d painting
Вячеслав Видяпин, Lead 2D Artist Social Quantum, рассказывает о процессе создания арта для нового проекта компании.
Social Quantum

Концепт персонажа: от идеи до финала

Блог компании
Концепт-арт — важный этап для любой игры. Именно с него начинается представление о том, каким будет, создаваемый разработчиками, мир. Наш Concept Artist, Юрий Шаповал, рассказывает о своем подходе.