3d, zbrush, zbrushsculpt, darkfantasy, fantasy, shrek, substance painter zbrush, funart, Girl, sculpting, speed sculpt радиостанция, радио, военное, хардсерф, пропсы, реализм, ПБР модели для чпу, Портрет, ювелирка, барельеф, zbrush art, character, design_character, degital 2D, background, concept, concept-art, game concept, Battle Armor, creature lumiere, disnay, Candles Digital 2D, Concept Art, Character Design, game art, vladimart, crisis, cyberpunk, post-apocalypse, steampunk, rifle темное фэнтези, иллюстрация, цифровая иллюстрация, Фэнтези, рыцарь, цифровая живопись Танки, лёгкий танк, Танк Hellcat Digital 3D, weapons, Hard Surface, оружие, ПП, Rreal-time, gun, пистолет-пулемет, пистолет, flashlight Город, Япония, кнопка, ночь 2d, 2dart, Matte Painting, environment design, Concept Art, окружение, концепт окружения, концепт арт окружения, Концепт-арт ПП-19, витязь, Vityaz, PP-19, submachine, smg, weapon, gun, firearm, specgloss 3dmodel, vendingmachine, gameprop, 3denvironment, 3dart Conan Unconquered, barbarian, destroyer, конан, варвар, fantasy, Фэнтези ЦифроваяГрафика, концептарт, ФэнтезиАрт, анимеарт, ОригинальныеПерсонажи, диджиталарт, темноефэнтези, НежныеТона, МрачнаяЭстетика environment design, realistic, autumnmood, Buildings Digital 3D, Stylized, sculpt, cat, Environment, house, cafe, building, cake 2d, 2dart, illustration, character, Fan Art, League of Legends, иллюстрация, персонаж, фан-арт, процесс русалка, русалки, скульптинг, 3д скульптура, Nomadsculpt, Nomad art, fantasy, Dark fantasy, mermay, mermaids 3d, sculpting, fantasy creature, динозавр, мифическоесущество, дракон визуализация интерьера, современная классика, дизайн интерьера, СВЕТЛЫЙ ИНТЕРЬЕР череп, демон, киборг, киберпанк, cyber skull, demon, cyberpunkart, 2d, alexey virus, art Digital 2D, Concept Art, creatures, Character Design, game art, vladimart, armor, cybernetics, crisis, постапокалипсис мотоцикл, sportbike, futuristic bike, cyberbike, zbrushcharacter weapons 3d 3dmodel 3d modeling, Hard Surface, vehicle modeling, cinematic, Unreal Engine 5 Cinematic, sci-fi design Архитектура, Визуализация, Corona Renderer Персонажи, персонаж Вархаммер40к, вархаммер, вархаммер спэйс марин фэнтази, Грифон, Лев, девушка, мифология, мифическое существо гостиная, интерьер, 3д визуализация интерьера, 3д визуализация, светлая, яркая гостиная 3D Character modeling, Real-time character, real-time hair, Realism Digital 2D, Concept Art, game art, Character Design, NoAI Digital 2D, Fantasy, Concept Art, Character Design, NoAI Blender, cycles, cgi, fullcgi, archviz, Architectural3Dvisualizer, Architectural 3D Visualization, exterior, rendering, 3D архитектура Digital 2D, Fantasy, Concept Art, Character Design, NoAI Digital 2D, Concept Art, creatures, Character Design, NoAI Fantasy, Concept Art, Character Design, NoAI Digital 2D, Concept Art, creatures, Character Design, NoAI concept, Concept Art, Dark fantasy Digital 3D, Stylized, game ready, zbrush, Blender, PBR, prop, Fantasy, 3d art

Новости

Epic Games выпустили Twinmotion 2025.1.1
Twinmotion 2025.1.1 получил реалистичный материал травы и технологию DLSS 4 для улучшенного рендеринга.
Состоялся релиз Shapelab 2025 v2.0
В Shapelab 2025 v2.0 появились воксельные инструменты, улучшенные кисти с настраиваемыми кривыми и возможность создавать собственные 3D-штампы.
Состоялся релиз Anima 6.0
Anima 6.0 - новая версия софта для анимации толпы с полностью переработанной системой трафика и улучшенным рендером.
Состоялся релиз Maverick Studio 2025.1 и Maverick Indie
Maverick Studio 2025.1 расширяет набор инструментов анимации и поддержку USD рабочих процесов, причём USD становится рекомендуемым форматом для импорта не CAD сцен.
Более 150 бесплатных модульных ассетов для Unreal Engine
Epic Games бесплатно раздаёт 157 модульных ассетов «Carpenter’s Workshop» на маркетплейсе Fab до 22 апреля 2025 года.
Blackmagic Design выпустила бета-версию DaVinci Resolve 20.0.
DaVinci Resolve Studio 20.0 получил более 100 новых инструментов, включая ИИ-функции для монтажа и аудио, доступное бесплатно для текущих пользователей.
Maxon обновили бесплатный плагин Cineware для Unreal Engine
Обновление бесплатного плагина Cineware for Unreal Engine добавило полноценную поддержку анимации, включая работу с зариганными персонажами и кешами анимации.
Компания Maxon представила новые версии плагинов: Red Giant 2024.4 и Universe 2025.3
Обновления Red Giant 2025.4 и Universe 2025.3, расширяют поддержку DaVinci Resolve, а также добавляют новые инструменты.
ИИ-бот Flynn стал первым виртуальным студентом, поступившим в Венский университет
Уникальный эксперимент с ИИ-ботом призван исследовать новые формы сотрудничества между человеком и нейросетями в творческой среде.
Nekki выпустила Cascadeur 2025.1 с функцией AI-интерполяции кадров
Nekki выпустила Cascadeur 2025.1 с новой системой AI-интерполяции для автоматического создания промежуточных кадров между ключевыми позами. Обновление также включает улучшение основных инструментов.
Новый трейлер Spirit Blossom Beyond от LoL
Вихрь лепестков и красок:League of Legends представили живописный трейлер Spirit Blossom Beyond.
Анимационный фильм "Белый-белый день"
И дом, и сад, и старый ржавый таз, и ветер — все обладает своей тайной и своей душой. Так умеют чувствовать дети. Анимационный фильм от союзмультфильма.
Визуальные эффекты в сериале: "Локерби: В поисках правды"
Realtime - компания по работе над визуальными эффектами, опубликовала видео, в котором представлена работа над визуальными эффектами в сериале "Локерби: В поисках правды".
Любовь, смерть и роботы 4 - официальный тизер
Вышел тизер четвёртого сезона антологии "Любовь. Смерть. Роботы". Премьера состоится 15 мая.
Хищник: Убийца убийц - Русский трейлер
Хищник бросает вызов самым смертоносным бойцам Земли в трейлере мультфильма "Хищник: Убийца убийц".
Как бы выглядел "Властелин Колец", если бы его сняла Studio Ghibli?
Впечатляющий фанатский трейлер "Властелина колец", созданный за 9 часов и $250 в Kling.
Чебурашка 2 - Первый трейлер
"Чебурашка 2": первый трейлер долгожданного продолжения. Семейный блокбастер выйдет в прокат 1 января 2026 года.
Ганзель и Гретель. Миссия спящая красавица
Ганзель и Гретель берутся за расследование зачарованного сна Принцессы. Вместе с Принцем Рагнаром их ждёт путешествие от замков до логова ведьм, где любая сказочная угроза – лишь часть задания.
Паразиты энергосети
Короткометражка "Паразиты энергосети", созданная в Blender. Автор короткометражка вдохновлялся found-футажем ( в стиле"найденная плёнка").
All You Need Is Kill — OFFICIAL TEASER
Помним «Грань будущего» с Томом Крузом? Фильм был создан по мотивам японского романа «Всё, что тебе нужно — это убивать» Хироси Сакурадзаки. А тут у нас непосредственно экранизация этого романа.
Что выбрать для игр в 2025 году: Intel или AMD, GeForce или Radeon?
В материале рассмотрим, в каком состоянии крупнейшие производители железа вошли в 2025 год. И чью продукцию стоит выбрать, если вы решились на апгрейд компьютера именно сейчас.
Заплетаем углеродные нити в Blender
Пока люди прошлого генерируют текстуры с помощью нейросетей, люди будущего генерируют текстуры с помощью шейдер нодов в Блендере!
Как делали мультфильм "Человек-паук. Через Вселенные"
Как создавался один из самых смелых и новаторских мультфильмов "Человек-паук. Через Вселенные" последних лет...
​Дорого и глупо: почему дорогой игровой ПК не всегда означает хороший?
Есть мнение, что собрать производительный и относительно бюджетный компьютер — задача невыполнимая. Что чем дороже комплектующие, тем лучше. Да, часть правды в этом есть. Но не совсем.
Making Of "GreenMa"
Всем привет! Меня зовут Татьяна Репина, CG занимаюсь давно. Всегда мечтала о персонажах. И вот наконец я до них добралась!
Рендер донаты, отчет тридцать третьего месяца
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 11 человек в марте.
TOP 10 Моделеров Растений на 3DDD
В данном видео рассмотрим TOP 10 аккаунтов по 3д растительности. Посмотрим соотношение продаж, кол-во 3д моделей и качество.
​Карьера в 3D: востребованные профессии и навыки
С развитием графических технологий растёт спрос на специалистов, которые способны разрабатывать игры, создавать эффекты для фильмов, заниматься архитектурной визуализацией и дизайном. Это делает 3D-
ИИ украл стиль Ghibli? Рассуждаем об авторских правах
Хочу вместе с вами порассуждать на тему вирусного события, которое сотрясло интернет после обновления Dall-E 3.
GrowFX 2.1 Рисуем ветки DrawPath node
В данном видео я расскажу о новой функции в GrowFX 2.1, которая позволяет рисовать линии прямо во вьюпорте. Теперь создавать кастомные ветки быстро и удобно.
Развёрнутый обзор архитектуры NVIDIA Blackwell и тестирование GeForce RTX 5080 в профессиональных приложениях
Обзор изменений в новых GPU NVIDIA и сравнение их технических характеристик с моделями предыдущих поколений. Протестировали NVIDIA GeForce RTX 5080 в связке с процессором AMD Ryzen 7 9800X3D.
Профессия визуализатор жилых комплексов
В этой статье поговорим об обязанностях визуализатора ЖК, требованиях к специалисту, уровне зарплат, перспективе профессии.
Тестирование TensorRT-LLM в работе с большими языковыми моделями
Рассмотрим преимущества и недостатки оптимизатора TensorRT-LLM, который повышает производительность больших языковых моделей на этапе вывода.
Рендер донаты, отчет тридцать второго месяца
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 9 человек в феврале.
Возможности NVIDIA GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti в рабочих задачах
В этом материале разберёмся, что предлагают видеокарты GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti создателям контента. В частности, специалистам, которые работают в Adobe Premiere Pro, After Effects.
Интервью с Игорем Камбаровым, автором проекта «Аттрактор»
Поговорим о процессе создания анимационного фильма «Аттрактор», получившего большое внимание аудитории и Award на RENDER.RU, а также получим важные советы для всех, кто планировал свой проект.
Апрель 2025
В номере: интервью со старшим концепт-дизайнером Riot Games, статья «Карьера в 3D: востребованные профессии и навыки» от DigitalRazor и три замечательный Making Of материала.
Март 2025
В номере: статья «Простые способы создания своего 3D-аватара» от DigitalRazor, три замечательных материала — Making Of «Осенние дороги», Making Of «Samurai», Making Of «GreenMa» и многое другое.
Февраль 2025
В номере: интервью с Игорем Камбаровым, автором проекта "Аттрактор", статья «Программы для архитектурного проектирования и визуализации» от DigitalRazor, два замечательных Making Of и многое другое.
Январь 2025
В номере: статьи «Тонкости UV- маппинга», Оптимизация в 3D-графике», три замечательных Making Of — «Терзатель», «Большой транжира», «Иллюстрация для настольной игры - Альберик» и многое другое.
Декабрь 2024
В номере: итоги года, статьи «Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр» и «Инструменты для быстрого создания 3D персонажей», два Making Of материала и результаты конкурса.
Ноябрь 2024
В номере: статья «Почему CG-художники зарабатывают меньше водителей и кассиров?», «AMD Ryzen 9000: насколько эффективны новые процессоры в рабочих задачах», отчет, Making Of материалы и много другое.
Октябрь 2024
В номере: ежемесячный ответ, статья «Текстурирование: подходы, технологии, будущее», а также четыре крутых Making Of статьи и многое другое.
Сентябрь 2024
В номере: интервью с Артемом Соломеиным, 3D художником достигшим невероятного мастерства в 16 лет, ежемесячный отчет, три крутых Making Of статьи и многое другое.
Август 2024
В номере: статья "Как 3D визуализатор победила в грантовом конкурсе", отчет, а также три замечательных Making Of материала.
Июль 2024
В номере: статья «3D Artist: оборудование и софт, с чего начать?», интервью с Константином Щварцбургом — генеральным директором DigitalRazor, спонсором журнала и два интересных Making Of материала.
RENDER.RU