|
 |
| 28.07.2010 Творческие дуэли на RENDER.RU |
|
 |
Уважаемые пользователи RENDER.RU, сегодня начался новый этап в работе раздела «Творческих Дуэлей». Теперь дуэли представляют собой не просто раздел форума, а интегрированы в сайт. Вызов можно отправить любому пользователю просто кликнув на его комментарии кнопку «Вызвать на дуэль», текст вызова на дуэль и заявки модератору, будет генерироваться автоматически, и больше авторам не нужно будет долго думать над тем, как именно обратиться к собеседнику :), ФИО (ваш и оппонента) в тексте заявки, сайт так же поставит автоматически.
Победитель дуэли, выбираются зрительским голосованием, и награждается рейтингом на сайте. Хороших дуэлей господа!
Подробнее>>
|
Комментарии (6) >>
|
| |
|
 |
| 26.07.2010 Курсы Render.ru в Москве |
|
 |
Центр компьютерной графики Render.ru приглашает москвичей посетить курс "Создание компьютерного рисунка с использованием графического планшета"(Adobe Photoshop+Corel Painter), который будет проходить в Москве с 06 сентября по 01 октября 2010 года.
Курс предназначен для людей c художественным образованием, желающих приобрести дополнительные возможности специализации в современном мире компьютерных технологий. За время обучения слушатели под руководством опытного инструктора-практика научатся создавать художественные, реалистичные работы: натюрморты, пейзажи, портреты, используя весь инструментарий программы Adobe Photoshop и возможности профессионального графического планшета Wacom.
Место проведения: Москва, Ленинский пр. д. 4 (рядом с М."Октябрьская").
Скидка. При оплате данного курса до 30 июля 2010 года действует скидка.
Справки по телефону (812) 458-57-52 или center@render.ru
Подробнее>>
|
Комментарии (5) >>
|
| |
|
|
Видео в сети:
|
|
 |
| 29.07.2010 The Foundry выпустила MARI 1.0v2 |
|
 |
Компания The Foundry, разработчик известной системы композитинга Nuke, выпустила обновленную версию новой системы для создания текстур на 3D моделях MARI. Новая версия MARI 1.0v2 содержит ряд исправлений ошибок и рекомендаций к предотвращению их при работе с пакетом.
Bug Fixes:
- BUG ID 12539 - Stopped screen update when processing. This should make processing a bit faster.
- BUG ID 12619 - If you had multiple objects in your project, creating a channel for all objects added duplicate channels and caused problems in the Channels palette.
- BUG ID 12654 - Selecting Filters > Blur > Blur and setting Blur Radius to 0 caused the current channel to become transparent.
- BUG ID 12665 - Mari crashed if it tried to autosave when you used the Towbrush tool in the Heal Selection mode and dragged a selection around.
- BUG ID 12684 - The MARI_CACHE environment variable didn't create a cache location when one didn't exist.
- BUG ID 12716 - Creating a new channel caused a crash if the channel had been created before but not saved.
Детально со всеми известными проблемами и методами их обхода вы можете ознакомиться в документе Release Notes 1.0v2>>
Подробнее >>
|
Комментарии (0) >>
|
| |
|
 |
| 29.07.2010 Side Effects Software выпустила Houdini 11 |
|
 |
Всемирно известная компания Side Effects Software, разработчик легендарной системы для анимации и визуализации Houdini, выпустила новую версию Houdini 11.
В новом релизе, разработчики значительно повысили стабильность приложения и расширили возможности программы до новых высот.
Новое в Houdini 11 (по разделам):
- VFX Tools
- Rendering and Lighting
- User Interface
- Vertex Normals
- Network Rendering
- Volumes
- Texturing
- Point clouds
- Fluids
- Fur
- Cloth
- Crowd Control
Новая версия Houdini 11 будет доступна в двух варианта Houdini Escape и Houdini Master. Стоимость Houdini 11 Escape составит $1,995, а Houdini 11 Master составит $6,695.
Подробнее>>
|
Комментарии (0) >>
|
| |
|
 |
| 28.07.2010 NewTek представила LightWave 10 |
|
 |
Компания NewTek разработчик программного обеспечения для медиа-индустрии и телевещания, на SIGGRAPH 2010 представила новую версию своего 3D редактора LightWave 10.
Новая версия LighWave воплощает все идеи разработчиков в производительности и скорости работы. Новый релиз так же нацелен на интенсивное применение интерактивных визуализаторов и технологии LightWave CORE. LightWave CORE позволяет в режиме реального времени создавать шейдеры и визуализировать их прямо в рабочем пространстве или при финальной визуализации. LightWave CORE поддерживает работу с большими моделями и способен обрабатывать в реальном времени большие массивы данных.
Новое в версии LightWave 10:
- Интерактивные инструменты визуализации и отображения сцен
- Улучшенный обмен данными
- Новые инструменты для разработчиков игр
- Bullet Rigid Body Dynamics
- Расширенные инструменты создания UV разверток
Подробнее>>
|
Комментарии (0) >>
|
| |
|
 |
| 28.07.2010 NVIDIA представила флагманы линейки GPU NVIDIA Quadro |
|
 |
Корпорация NVIDIA, мировой лидер в производстве программируемых графических процессоров представила на SIGGRAPH 2010 новое поколение профессиональных решений NVIDIA Quadro и флагманы линейки – NVIDIA Quadro 6000 и NVIDIA Quadro Plex 7000.
Модель NVIDIA Quadro 6000 относится к Ultra Hight-End решениям и реализует все возможности современных GPU и программных средств используемых в профессиональной среде.
Основные возможности NVIDIA Quadro 6000:
- 448 вычислительных ядер CUDA
- 6.0 Gb GDDR5 памяти (это самый большой объем памяти, среди всех графических ускоретелей)
- Пропускная способность шины 144Gb/s
- Интерфейс памяти 384-bit
- Поддержка кодов коррекции ошибок памяти (ECC)
- Максимальное потребление энергии 225W
Модель NVIDIA Quadro Plex 7000 относится к Visual Computing Systems (VCS) решениям и реализует все возможности современных GPU и программных средств используемых в профессиональной среде для вычислений и интерактивной визуализации.
Основные возможности NVIDIA Quadro Plex 7000:
- 2 GPU NVIDIA Quadro (~896 выч. ядер CUDA)
- 12.0 Gb GDDR5 памяти (по 6Gb на GPU)
- Пропускная способность шины 288Gb/s (по 144Gb/s на GPU)
- Поддержка кодов коррекции ошибок памяти (ECC)
- Максимальное потребление энергии 600W
- Вывод изображения на несколько дисплеев с большим разрешением
- Гибкий форм фактор (возможность использовать систему как приставную или в 19" стеллаже)
Подробнее>>
|
Комментарии (3) >>
|
| |
|
 |
| 27.07.2010 NVIDIA представила NVIDIA Quadro 5000 на основе архитектуры Fermi |
|
 |
Корпорация NVIDIA, мировой лидер в производстве программируемых графических процессоров представила на SIGGRAPH 2010 новое поколение профессиональных решений NVIDIA Quadro.
Первая модель NVIDIA Quadro 5000 относится к Ultra Hight-End решениям и реализует все возможности современных GPU и программных средств используемых в профессиональной среде.
Возможности NVIDIA Quadro 5000:
- 352 вычислительных ядер CUDA, архитектура NVIDIA Fermi
- 2,5 Gb GDDR5 памяти
- Пропускная способность шины 120Gb/s
- Интерфейс памяти 320-bit
- Поддержка кодов коррекции ошибок памяти (ECC)
- Максимальное потребление энергии 152W
NVIDIA Quadro 5000 поддерживает следующие технологии:
- Shader Model 5.0, Open GL 4.0, DirectX 11, SLI Multi-OS, SLI Mosaic Mode, SLI technology
- Архитектура NVIDIA CUDA, Технология NVIDIA® Parallel DataCache, Движок NVIDIA GigaThread™, NVIDIA® Scalable Geometry Engine™, Поддержка стерео видео с четырехкратной буферизацией OpenGL
- SDI I/O, 3D Vision Pro, Максимальное сглаживание (FSAA) x64 (x128 с технологией SLI)
Обзор NVIDIA Quadro нового поколения будет в середине августа 2010 на страницах render.ru.
Подробнее>>
|
Комментарии (11) >>
|
| |
|
 |
| 27.07.2010 NVIDIA представила NVIDIA Quadro 4000 на основе архитектуры Fermi |
|
 |
Корпорация NVIDIA, мировой лидер в производстве программируемых графических процессоров представила на SIGGRAPH 2010 новое поколение профессиональных решений NVIDIA Quadro.
Первая модель NVIDIA Quadro 4000 относится к Hight-End решениям и реализует все возможности современных GPU и программных средств используемых в профессиональной среде.
Основные возможности NVIDIA Quadro 4000:
- 256 вычислительных ядер CUDA, архитектура NVIDIA Fermi
- 2 Gb GDDR5 памяти
- Пропускная способность шины 89,6Gb/s
- Максимальное потребление энергии 142W
NVIDIA Quadro 4000 поддерживает следующие технологии:
- Shader Model 5.0, Open GL 4.0, DirectX 11, SLI Multi-OS
- Архитектура NVIDIA CUDA
- NVIDIA AXE (OptiX, SceniX, CompleX, PhysX), SDI I/O, 3D Vision Pro, Максимальное сглаживание (FSAA) x64
Подробнее>>
|
Комментарии (2) >>
|
| |
|
 |
| 27.07.2010 Autodesk выпускает Entertainment Creation Suites Premium |
|
 |
Корпорация Autodesk, мировой лидер в разработке программного обеспечения для архитектурного проектирования, машиностроения и дизайна, выпускает расширенные наборы программного обеспечения для анимации и визуализации – Autodesk Entertainment Creation Suites Premium. Отличие Entertainment Creation Suites Premium от комплектов Entertainment Creation Suites заключается в наличии еще нескольких программных продуктов.
Добавлены следующие программы и модули:
- Autodesk Softimage – добавлен в Maya Suite и 3ds Max Suite
- Turtle – система визуализации и запекания текстурных карт для Maya (только в Maya Suite)
- Lagoa Multiphysics – новый набор инструментов для симуляции в Softimage ICE, расширяющий его возможности.
Дополнительную информацию и сводную таблицу комплектов программ, вы можете найти здесь>>
Покупая Entertainment Creation Suites Premium вы получаете все пакеты программ и активируете их одной лицензией без дополнительных денежных затрат и времени на разворачивание систем.
Подробнее>>
|
Комментарии (8) >>
|
| |
|
 |
| 26.07.2010 Новый раздел на RENDER.RU «Видео в сети» |
|
 |
В новостях RENDER.RU добавлен новый раздел – «Видео в сети». Данный раздел содержит самые интересные на наш взгляд видео материалы, из сети. Материалы, представленные в данном разделе, целиком посвящены новинкам кино, анимации и индустрии развлечений. Так же, в разделе, будут представлены видео, демонстрирующие новые технологии и возможности программного обеспечения. Все видео снабжены описанием на русском языке и ссылкой на источники, где вы сможете посмотреть их в высоком разрешении или прочитать комментарии пользователей со всего мира. Видео которые вы бы хотели видеть в этом разделе присылайте на press@render.ru Подробнее>>
|
Комментарии (0) >>
|
| |
|
|