Работаю в каде давно . Замечательная прога, очень радует что с каждой новой версией увеличиваются возможности. Буду очень рад обменяться опытом работы. Прикрепил пока две работы. Надеюсь на Ваше понимание. Буду рад услышать Ваше мнение и советы.
да, до ви-рея пока может и далековато, но то, что такие возможности наконец появились в каде, безусловно впечатляет.
Может быть вы расскажите немного о том, как достичь такого результата, мои собственные эксперименты в каде в этой области пока закончились неудачей, заранее спасибо. Может пора написать урок? 😉)
На щет верея ничего немогу сказать, не работал. Но знаю одно что я открыл только краешек возможностей рендера КАДА. Настройки на этих картинках примитивные. Если посидеть можно достичь большего... намного большего. На щет урока подумаю...
.. но во многих случаях, когда делается простой интерьер, чтобы показать заказчику - этих картинок вполне достаточно будет. Кстати, пост-обработку фотошопом никто не отменял 😉
Вот установки которые использовал в первом рисунке. точечному источнику света задай в ATTENUATION параметр Inverse Square ( установи по центру комнаты как в горизонтали так и в вертикали) с интенсивностью эксперементируй но я ставлю гдето 3
под этим источником поставь обыкновенный точечный убери в нем тень, интенсивность гдето 0,2 . за окном еще один точечный со сдандартными настройками интенсивность по факту, можна оставить 1.
в настройках рендера включи Indirect Illumination, photons оставь 500 там же Max relections поставь 1. Потом если нехват добавишь. Он отвечает за отражения цвета. В закладке Final Gathet (ее тоже включи) д ля старта ставь Rays 100. Но чем больше тем лучше но времени уйдет намного больше. А дальше экспериментируй . На комп побольше оперативки. Я установил 2г. реально заметил ускорение.
Установил на днях КАД 2008. Отрендерил файл вложеный в прогу. Результат превзошол мои ожидания. Врема рендера 8 минут. Задействована опция неба. ОЦЕНИТЕ!!!
мне кажется, что оценивать надо исходя из того, что в каде наконец появилась возможность полноценного рендера, думаю, в следующих версиях программы эта линия будет продолжена. Рендер очень даже впечатляет, да и время неплохое, учитывая количество отражающих поверхностей. У меня такой вопрос: в сцене только один источник? Это солнце? Или есть еще? Это я про рассеяный свет из окна беспокоюсь). Или это просто эффект света неба? А, вот еще что, конвертация моделей из макса с мэппингом и текстурами. все нормально? Я не имею в виду именно эту сцену, а вообще интересуюсь. Вряд ли кто-то будет все моделить, особенно сложную мебель и тд.
Поставь по боля, а лучше выжми все что сможешь.
А еще было бы идеально экстерьер сделать эта тема лично меня волнует куда намного больше, хотя возможность рендеринга интерьеров конечно поднимает планку.
Господа, я на своем DuoCore и 2-ми гигами на борту от других сцен лежащих в проге получил вот такие результаты. Думаю есть смысл по юзать эту штучку. Хотя в ней есть еще много нового (в основном для просвещенных).
Продолжаю вести в курсе о находках в AutoCAD 2008.
Вот взял старый домик за моделиный в AutoCAD, применил к нему один белый материал(слой 0)... и на основе тестовых сцен(рание выставленых) сделал свою.
первый рендер с стандартными настройками, в втором немного грубанул можно было и поменьше поставить за то качество на лицо, многим умникам в Vray долго такого добиваться нужно.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Nick Nelson
Вложения
NoFaced
Seregey_18
да, до ви-рея пока может и далековато, но то, что такие возможности наконец появились в каде, безусловно впечатляет.
Может быть вы расскажите немного о том, как достичь такого результата, мои собственные эксперименты в каде в этой области пока закончились неудачей, заранее спасибо. Может пора написать урок? 😉)
Nick Nelson
Nick Nelson
Павел Лукьянченко (Pasha_sevkav)
Art_Line
Nick Nelson
под этим источником поставь обыкновенный точечный убери в нем тень, интенсивность гдето 0,2 . за окном еще один точечный со сдандартными настройками интенсивность по факту, можна оставить 1.
в настройках рендера включи Indirect Illumination, photons оставь 500 там же Max relections поставь 1. Потом если нехват добавишь. Он отвечает за отражения цвета. В закладке Final Gathet (ее тоже включи) д ля старта ставь Rays 100. Но чем больше тем лучше но времени уйдет намного больше. А дальше экспериментируй . На комп побольше оперативки. Я установил 2г. реально заметил ускорение.
Вложения
Павел Лукьянченко (Pasha_sevkav)
Nick Nelson
Вложения
Sahafa
Seregey_18
Павел Лукьянченко (Pasha_sevkav)
А еще было бы идеально экстерьер сделать эта тема лично меня волнует куда намного больше, хотя возможность рендеринга интерьеров конечно поднимает планку.
Павел Лукьянченко (Pasha_sevkav)
Вложения
Павел Лукьянченко (Pasha_sevkav)
Вот взял старый домик за моделиный в AutoCAD, применил к нему один белый материал(слой 0)... и на основе тестовых сцен(рание выставленых) сделал свою.
первый рендер с стандартными настройками, в втором немного грубанул можно было и поменьше поставить за то качество на лицо, многим умникам в Vray долго такого добиваться нужно.
Вложения
Seregey_18
Art_Line
Nick Nelson
Nick Nelson
Вложения
Nick Nelson
Вложения