Доброго времени суток , друзья ! Хочется получить консультацию по поводу работы материала с преломлениями. Допустим есть бутылка наполненная водой. Как нужно настроить материал воды чтобы он просвечивался , как я с бубном не колодовал с рефрактом и френелевскими отражениями и преломлениями и пробами с материалами, сделать позрачной воду так и не получилось. Могу добавить еще по поводу геометрии ... Для Vray нужно чтобы геометрия пересекалась чуть чуть , может в Final Render другие требования по геометрии ?
Макс 2009 Final Render St1. Заранне благодарен основателю этой актуальной темы !!!
Макс 2009 Final Render St1. Заранне благодарен основателю этой актуальной темы !!!