Render.ru
Поддержать

Сверхсветовой разведчик RGSS

Rico_888

Знаток
Рейтинг
62
Попробывал и на корпус нанести этот же цвет, всетаки смотрится по другому, чуть - чуть правда. Думаю каким цветом сделать трубопровод 🙂 хромированными или почти таким же цветом которым и корабль будет сделан? есть пожелания 🙂

Вложения

st_Paulus

Активный участник
Рейтинг
16
А чего оттенок такой болотный? 🙂 не пробовал просто серым посчитать?

Rico_888

Знаток
Рейтинг
62
st_PaulusА чего оттенок такой болотный? 🙂 не пробовал просто серым посчитать?
Да вроде серый, только от источника свет желтоватый, попробуем 🙂
Dmitriy Oshaninего Скай Вокер из болота вытащил вот почему
А что, и такой вариант подходит 😃

Rico_888

Знаток
Рейтинг
62
st_Paulusне пробовал просто серым посчитать?
Вот, так лучше? 🙂

Вложения

Rico_888

Знаток
Рейтинг
62
Вообще есть предложения каким цветом сделать корабль, или его части? Или все по ходу дела 🙂

Dmitriy Oshanin

Смотритель
Рейтинг
1 158
а мне болотный по душе
просто брось пару вариантов металла
и потом посмотрим
заодно и увидишь в каком цвете тебе больше нравится

Rico_888

Знаток
Рейтинг
62
Настрой света я сохранил, что в принципе можно вернуть, с металлом сложнее, как его правильно реализовать?

Вложения

st_Paulus

Активный участник
Рейтинг
16
90% в изображении металла - это отражение окружающей среды. Другое дело, если сверху оксидная пленка, обработка поверхности с низким квалитетом или краска 🙂

Rico_888

Знаток
Рейтинг
62
st_Paulus90% в изображении металла - это отражение окружающей среды
Тогда что будет отражаться в космосе, звезды? 🙂

Rico_888

Знаток
Рейтинг
62
Dmitriy Oshaninпопробуй покрашенные поверхности
Хорошо Дмитрий, можно и покрашенные поверхности попробывать сделать, а там глянем 🙂

Rico_888

Знаток
Рейтинг
62
Ну вот, сейчас доделаю вот эти обручи 🙂 и попробую сделать развертку.

Вложения

Rico_888

Знаток
Рейтинг
62
Всем привет.
Возник такой вопрос: решил сделать развертку сопла, вот что получилось, правильно или нет? или нужно что то сшить? 🙂

Вложения

st_Paulus

Активный участник
Рейтинг
16
Зависит от того, как планируешь красить - в 2д редакторе или в чем-то позволяющем рисовать прямо по модели. Я бы вообще иначе смоделировал сопло - скину завтра. Напомни - который макс у тебя?

Rico_888

Знаток
Рейтинг
62
st_PaulusЗависит от того, как планируешь красить - в 2д редакторе
Да в 2д редакторе фш, пока 8 макс, ну если не сложно, давай посмотрим что получится, спасибо 🙂 Развертка и текстуры что то совсем страшное 🙂

st_Paulus

Активный участник
Рейтинг
16
Если восьмой, то придется на пальцах объяснять 🙂 вариантов несколько:

низкополигональная модель тела вращения, ее развертка+сглаживание в 2 итерации+shell

lathe+shell

Ребра создаем из сглаженной модели, клонируем инстансом по кругу - они полностью отдельные объекты. В итоге нужно разворачивать раз в сто меньше полигонов.

Rico_888

Знаток
Рейтинг
62
Это деталь уже преобразована в редактируемый полигон, а какие еще варианты есть, если не сложно?

Dmitriy Oshanin

Смотритель
Рейтинг
1 158
сделай развертку боксом
наружные сшей и не морочайся
внутренние просто расположи на текстуре