Вопрос, а как правильно сделать материал металла? вот мне нужно показать материал допустим: Бериллия, Тантала, или Нитинола, с чего начать? Вопрос возможно глупый, но деваться некуда 🙂
Да не будет каши, я же просто пробую, неужели я так оставлю 🙂 Мне нужен фотореал, пусть хоть он и фантастический, мне нужно так сделать, что смотришь на картинку и веришь в то что видишь, примерно так
ни чего не понял что ты такое сделал?
сделай твой корабль серым
толи просто примени цвет в максе как цвет
но если ты уже использовал текстуру с таким цветом то поменяй ее на серую
ну это как стандартный выход
без всякого рода манипуляций с спец эффектами
потом поставь простой омни с тенью и поиграйся в каком положении это будет выглядеть хорошо
Dmitriy Oshaninнамного лучше чем было с синим ядовитым цветом
Кстати материал один и тот же, только с разными настройками
Dmitriy Oshaninможно поиграться и попробовать ставить другие источники
но это уже на твое усмотрение
Пока наверно оставлю так.
Но на металл пока он не похож?
А если текстуры делать, то цвет убирается или надо почитать про это? это самое слабое мое звено 🙂
Rico_888Попробую, но для текстур развертка нужна, а развертка делается на готовой части, или детали.
ти думаеш потом сделать разветку на все детали твоей сцены?) думаю жизни не хватит))
развертку сделаеш только на крупних объектах. на остальном можна обойтитсь имхо просто блендом каким то с диртом. и все)
Попробую с самого простого, двигатель, там возле сопла есть три кольца, по идеии эти кольца вращаются при работе двигателя, забыл как это называется, но смысл в том что они могут менять порядок работы двигателя 🙂
Еллесарти думаеш потом сделать разветку на все детали твоей сцены?) думаю жизни не хватит))
развертку сделаеш только на крупних объектах. на остальном можна обойтитсь имхо просто блендом каким то с диртом. и все)
Приму к сведению, значит так, на больших объектах развертка+текстура, рисованная или комбинированная с фотографиями так? на малых объектах можно и просто цветом, что бы подходил под текстуры да? 🙂
Rico_888Приму к сведению, значит так, на больших объектах развертка+текстура, рисованная или комбинированная с фотографиями так? на малых объектах можно и просто цветом, что бы подходил под текстуры да?
я бы сделал так:
вреймтл мат.
в нем текстура (метал какой то помикосовать в фш чтобы сделать что то типа обшивки корабля)
с дифиии сделать карту для рефлетка, и бампа.. а в саму дифузию вставить дирт а уже в дирт текстуру)
Еллесаря бы сделал так:
вреймтл мат.
в нем текстура (метал какой то помикосовать в фш чтобы сделать что то типа обшивки корабля)
с дифиии сделать карту для рефлетка, и бампа.. а в саму дифузию вставить дирт а уже в дирт текстуру)
предлагаю упростить процесс
просто возьми материал что есть в базовой текстуре макса и примени его
но примени материал Ближе к металлу
поиграйся в настройках как
бокс
планар
или еще как то
Еллесарс мр? хм, это ментал? я его не знаю( в этом направление подсказки давать увы не могу(
Разберемся 🙂
Dmitriy Oshaninпредлагаю упростить процесс
просто возьми материал что есть в базовой текстуре макса и примени его
но примени материал Ближе к металлу
поиграйся в настройках как
бокс
планар
или еще как то
Хорошо я попробую, и так, и так 🙂
Думаю как лучше сделать космос черный или цветной, делать ли планету? или эксперементировать?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Rico_888
Dmitriy Oshanin
а что с светом не так
поставь один источник света солнце так что бы отбивались тени только вот и все
Rico_888
Какой именно, лучше использовать для солнца?
Ну вот, инопланетный ужас 🙂
Вложения
Виктор Престая (Еллесар)
используй таргет директ или врей сан)
Rico_888
Dmitriy Oshanin
сделай твой корабль серым
толи просто примени цвет в максе как цвет
но если ты уже использовал текстуру с таким цветом то поменяй ее на серую
ну это как стандартный выход
без всякого рода манипуляций с спец эффектами
потом поставь простой омни с тенью и поиграйся в каком положении это будет выглядеть хорошо
Rico_888
Rico_888
Это и есть только цвет
Текстур не было.
Спецэффектов не было.
Омни пробывал что то не получилось, поставил пока один Target Directional Laght
Как теперь?
Вложения
Dmitriy Oshanin
намного лучше чем было с синим ядовитым цветом
можно поиграться и попробовать ставить другие источники
но это уже на твое усмотрение
Rico_888
Пока наверно оставлю так.
Но на металл пока он не похож?
А если текстуры делать, то цвет убирается или надо почитать про это? это самое слабое мое звено 🙂
Виктор Престая (Еллесар)
Rico_888
Виктор Престая (Еллесар)
ти думаеш потом сделать разветку на все детали твоей сцены?) думаю жизни не хватит))
развертку сделаеш только на крупних объектах. на остальном можна обойтитсь имхо просто блендом каким то с диртом. и все)
Rico_888
Вложения
Rico_888
Виктор Престая (Еллесар)
вреймтл мат.
в нем текстура (метал какой то помикосовать в фш чтобы сделать что то типа обшивки корабля)
с дифиии сделать карту для рефлетка, и бампа.. а в саму дифузию вставить дирт а уже в дирт текстуру)
Rico_888
Виктор Престая (Еллесар)
с мр? хм, это ментал? я его не знаю( в этом направление подсказки давать увы не могу(
Dmitriy Oshanin
просто возьми материал что есть в базовой текстуре макса и примени его
но примени материал Ближе к металлу
поиграйся в настройках как
бокс
планар
или еще как то
Rico_888
Хорошо я попробую, и так, и так 🙂
Думаю как лучше сделать космос черный или цветной, делать ли планету? или эксперементировать?