По поводу многосюжетного использования виноват, не внимательно смотрел тему 🙂 В этом плане теперь без вопросов. А корабль "жестокий", сколько интересно в нем поликов 🙂 И вообще, это все планируется текстурить?
Gunter777 вины здесь ни какой нету🙂 это я свой вип хорошо помню,потому что пишу. По поводу поликов, честно как то не присматривался, первый корабль, файл уже 24 мегабайта, а второй даже и не знаю🙂 Текстурировать конечно планируется, толко я об этом думать не хочу🙂 а нужно уже планировать🙂. По текстурам надо еще почитать да посмотреть,как да что. Немного умею, но это врят ли достаточно. Так что работы достаточно🙂 спасибо.
Всем привет🙂 Вот еще 5 картинок. Вся сложность состоит в том что, теперь нужно заднюю часть корабля сделать таким что бы он как бы был одним целым. Пока на ум пришла такая форма. И еще как лучше сделать заднюю часть всю в коридорах, переходах, в трубах, креплениях и т.д Кто что думает🙂 заранее спасибо.
Всем привет. Вот я думаю как лучше расположить двигатели. Они будут одинакового размера. Боксы это условно двигатели🙂 На картинках три варианта, какой вариант лучше сделать. Кто что думает. Заранее спасибо.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Rico_888
Вложения
Gunter777
Rico_888
Rico_888
Vertices-698687
Faces-772537
Objects-879
Rico_888
Вложения
Rico_888
Вложения
Yeekarus
Rico_888
Yeekarus
Rico_888
Rico_888
Вложения
Rico_888
Вложения
Rico_888
Вложения
Rico_888
Вложения
Rico_888
Вложения
Rico_888
Вложения
Rico_888
Вложения
Rico_888
Вложения
Rico_888
Вложения
Ferodun