Ну что могу сказать: Огромное спасибо, буду стараться делать по креативней, настолько, насколько смогу на данный момент. Еще раз спасибо за интерес к теме 🙂
Rico слежу за твоим подвигом
кораблик получается интересный молодец
но на мой взгляд так детализировать надо если ты будешь каждый объект облетать камерой при анимации
показывая что где и как работает
тогда весь кайф имеено в этой детализации
но в реалии если ты разместишь его в косическом пространстве
то освещение съест половину видного с наружи
в если еще сделаешь анимацию то и еще 30 процентов съестся
получаеться твой титанический труд как сизифов получаеться
корабль интересный мне нравиться молодца
конечно для нас наблюдателей хорошо что ты делаешь так долго и скурпулезно мы можем насладиться увиденным и пообщаться
CTaPuKЖесть... А со сценами не трудно разбираться ?
Да нет, они просто пронумированы, то есть каждое изменение в сцене я сохраняю, и пользуюсь последним файлом и все, остальное я записываю диск.
Единственное в слоях иной раз путаешся, не очень удобно им пользоваться, но я уже привык 🙂
Tony StepДа-а-а-а вот это предусмотрительность
Спасибо 🙂
Dmitriy OshaninRico слежу за твоим подвигом
Спасибо большое. 🙂
Dmitriy Oshaninно на мой взгляд так детализировать надо если ты будешь каждый объект облетать камерой при анимации
показывая что где и как работает
тогда весь кайф имеено в этой детализации
Я постараюсь все это учесть, когда буду заниматься анимацией, но это будет третьим пунктом в этой работе.
Dmitriy Oshaninно в реалии если ты разместишь его в косическом пространстве
то освещение съест половину видного с наружи
А это будет первым пунктом, размещение в космическом пространстве, нужно будет просто грамотно расставить освещение, и сделать качественные текстуры.
Dmitriy Oshaninв если еще сделаешь анимацию то и еще 30 процентов съестся
получаеться твой титанический труд как сизифов получаеться
Ну делать то все равно нужно, не могу я это теперь бросить, нужно теперь все сделать и все, а дальше уже вывод для себя сделаю. 🙂
Dmitriy Oshaninкорабль интересный мне нравиться молодца
конечно для нас наблюдателей хорошо что ты делаешь так долго и скурпулезно мы можем насладиться увиденным и пообщаться
успехов
Спасибо большое за приятные слова, советы и коментарии. Удачи и тебе 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Rico_888
Вложения
Андрей Живописцев
Rico_888
Rico_888
Rico_888
Deruz
Rico_888
Tony Step
Ferodun
Rico_888
Tony Step
Rico_888
Ferodun
Tony Step
Dmitriy Oshanin
кораблик получается интересный молодец
но на мой взгляд так детализировать надо если ты будешь каждый объект облетать камерой при анимации
показывая что где и как работает
тогда весь кайф имеено в этой детализации
но в реалии если ты разместишь его в косическом пространстве
то освещение съест половину видного с наружи
в если еще сделаешь анимацию то и еще 30 процентов съестся
получаеться твой титанический труд как сизифов получаеться
корабль интересный мне нравиться молодца
конечно для нас наблюдателей хорошо что ты делаешь так долго и скурпулезно мы можем насладиться увиденным и пообщаться
успехов
Rico_888
Единственное в слоях иной раз путаешся, не очень удобно им пользоваться, но я уже привык 🙂
Спасибо 🙂
Спасибо большое. 🙂
Я постараюсь все это учесть, когда буду заниматься анимацией, но это будет третьим пунктом в этой работе.
А это будет первым пунктом, размещение в космическом пространстве, нужно будет просто грамотно расставить освещение, и сделать качественные текстуры.
Rico_888
Спасибо большое за приятные слова, советы и коментарии. Удачи и тебе 🙂
Tony Step
D.O. CooWalder
Rico_888
Вложения