Kopatychслишком озеленил)перед воротами немног таки песочная територия
там не песок) там такая растительность)
да, щас оно зеленовато, но я ж буду по слоях рендерить, поэтому цветокорекцией сделаю нужный цвет, + там мелкие кустики и тд дорисую на посте, так как территория просто огромная, и у меня комп точно сдохнет если буду еще траву садить) земля отдельно, город отдельно, армия отдельно, тени на армию тоже, передний план отдельно.
ЕллесарЦитата Kopatych #3262:слишком озеленил)перед воротами немног таки песочная територия
там не песок) там такая растительность)
да, щас оно зеленовато, но я ж буду по слоях рендерить, поэтому цветокорекцией сделаю нужный цвет, + там мелкие кустики и тд дорисую на посте, так как территория просто огромная, и у меня комп точно сдохнет если буду еще траву садить) земля отдельно, город отдельно, армия отдельно, тени на армию тоже, передний план отдельно.
спасибо Володя за совет с конформом)
все работает, все гуд) только подвисает сильно если на всю область делать, поэтому просто буду разбивать на пару частей и колапсить стеки)
p.s. настройки мультискатера еще не крутил на финал)
А вот на счет земли правильно сказали - слишком травянисто и разрешения текстурам не хватает. Если сравнить их детализацию и осадных башен или деревни, то разница очень ощутима. Я бы тебе посоветовал засадить скаттерами травы (как в играх - плейны с текстурами), камней и кустов - все супер лоуполи, но когда на это ты поставишь армию, то будет совсем другая история. Кроме того скаттеры, добавляя детализацию объекту, в данном случае земле, помогают скрасить эту самую разницу в четкости текстур. И это еще не все))) Постить гораздо легче, когда база для него более качественная, детальная - ты только представь, что если не будет скаттеров сколько тебе всего нужно будет дорисовать? Ладно бы в 3-4к ты делал картинку, а при 12к халтурить не получиться. Так что искренне советую хотя бы подумать об этом))
Владимир ХадыкоНу весьма не плохая толпа получается!
спасибо)
Владимир Хадыко. Я бы тебе посоветовал засадить скаттерами травы (как в играх - плейны с текстурами), камней и кустов - все супер лоуполи, но когда на это ты поставишь армию, то будет совсем другая история
тут ты прав конечно) это облегчит работу с постом немного) лучше перерисовать если плохо получится, чем не найти рефы и не нарисовать вообще) может подскажеш если знаеш где есть текстурки на такую травку? а то я в лов поли не вникаю особо, но уверен что где то должны быть с альфой) если не будет то сам сделаю конечно) а может просто сам сделаю, да, скорее всего сам сделаю) не нужно текстуры)
Владимир ХадыкоЛадно бы в 3-4к ты делал картинку, а при 12к халтурить не получиться. Так что искренне советую хотя бы подумать об этом))
так то 12к не от хорошей жизни🙂 просто оверпейнт по городу нужно будет сделать, а на 3-4к это не получится) но потом все равно уменьшу где то до 5к)
короче, тогда как закончу с расстановкой солдат, займусь травой, а дальше закончу с мелочью к солдатам, (осадные башни, жаровни и тд)
Еллесара кстати, опасити разве не требовательная штука для рендера? по части памяти и ресурсов? или меня глючит?)
Kopatychглючит)))
Нет, не глючит))) Я уж и позабыл, но одна из основных причин по которым я перевел свою Грецию из ментала в вирей, т.к. он несравнимо лучше справлялся с альфами, а точнее сказать ментал вообще почти перестал на определенном этапе рендерить. Но, думаю, что ты спокойно можешь рендерить скаттеры с сотнями тысяч плейнов с опасити.
маловато как по мне народу)я бы еще добавил шеренгу толпы позади вышек...кстати почему они все тупо сзади?они вроде как ближе к стенам должны быть,прикрывать отряды и позволять штурмовать стены,я бы перекинул пару на перед и немного хаотично остальные проставил по толпе,или просто еще прибавить
ага, ну народ еще подтягивается) спереди да, там еще будет передний ряд осадных башен, и катапульты, и солдаты, просто не в таких количествах, сперва основные кучи раскидаю, а дальше уже буду мелочи ставить) http://clip2net.com/s/i8pdQt
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Слава Сыч (Slava Sych)
Вложения
Виктор Престая (Еллесар)
да, щас оно зеленовато, но я ж буду по слоях рендерить, поэтому цветокорекцией сделаю нужный цвет, + там мелкие кустики и тд дорисую на посте, так как территория просто огромная, и у меня комп точно сдохнет если буду еще траву садить) земля отдельно, город отдельно, армия отдельно, тени на армию тоже, передний план отдельно.
Слава Сыч (Slava Sych)
Виктор Престая (Еллесар)
Виктор Престая (Еллесар)
все работает, все гуд) только подвисает сильно если на всю область делать, поэтому просто буду разбивать на пару частей и колапсить стеки)
p.s. настройки мультискатера еще не крутил на финал)
Вложения
Виктор Престая (Еллесар)
http://firepic.org/images/2014-05/17/8eyhy6f5slyn.jpg
KLICKSTOP
Виктор Престая (Еллесар)
Владимир Хадыко
А вот на счет земли правильно сказали - слишком травянисто и разрешения текстурам не хватает. Если сравнить их детализацию и осадных башен или деревни, то разница очень ощутима. Я бы тебе посоветовал засадить скаттерами травы (как в играх - плейны с текстурами), камней и кустов - все супер лоуполи, но когда на это ты поставишь армию, то будет совсем другая история. Кроме того скаттеры, добавляя детализацию объекту, в данном случае земле, помогают скрасить эту самую разницу в четкости текстур. И это еще не все))) Постить гораздо легче, когда база для него более качественная, детальная - ты только представь, что если не будет скаттеров сколько тебе всего нужно будет дорисовать? Ладно бы в 3-4к ты делал картинку, а при 12к халтурить не получиться. Так что искренне советую хотя бы подумать об этом))
Виктор Престая (Еллесар)
тут ты прав конечно) это облегчит работу с постом немного) лучше перерисовать если плохо получится, чем не найти рефы и не нарисовать вообще) может подскажеш если знаеш где есть текстурки на такую травку? а то я в лов поли не вникаю особо, но уверен что где то должны быть с альфой) если не будет то сам сделаю конечно) а может просто сам сделаю, да, скорее всего сам сделаю) не нужно текстуры)
так то 12к не от хорошей жизни🙂 просто оверпейнт по городу нужно будет сделать, а на 3-4к это не получится) но потом все равно уменьшу где то до 5к)
короче, тогда как закончу с расстановкой солдат, займусь травой, а дальше закончу с мелочью к солдатам, (осадные башни, жаровни и тд)
Виктор Престая (Еллесар)
Слава Сыч (Slava Sych)
Владимир Хадыко
Вот урок по травке - https://www.youtube.com/watch?v=bLkPz0Wquhk. А сами текстуры на cgtextures поищи, там хватает и с опасити и без))
Виктор Престая (Еллесар)
artnemart
Виктор Престая (Еллесар)
Dmitriy Oshanin
может часть в фотошопе разсестить
маштабно получается
Виктор Престая (Еллесар)
вот в хайрезе, сегодня думаю закончу с ними) https://www.dropbox.com/s/eufqly9njs3g4uk/1.jpg
Слава Сыч (Slava Sych)
Вложения
Виктор Престая (Еллесар)