Если что то ты не можешь подобрать по текстурам выйди на улицу фозьми в руки фотик и найди нужную тебе стену и сфотографируй а потом ф вотошопе подкоректируй. Это лучший способ создания текстур.
Может быть проще тогда взять нужный кадр из фильма, и попробывать из него что то сделать, либо найти стены замков, вырезать кусочек, и с помощью фотошопа, также скомбинировать и доработать. В любом случае сделать 100% как в фильме думаю сложно, освещение будет все таки разное, которое имеет большое значение. Хотя нужно стараться сделать на 100%, думаю у тебя получиться 🙂
Человека на балконе не видно совсем при таком освещении. Возможно, имеет смысл расположить факел возле входа на балкон.
Еще мелкий блик на столбе слева лучше убрать будет (потом).
да ето так только один тест .. на скорую руки накидал ..
но мне както вобще неидет ето дело (
результат не такой как я вижу в голове.. виходит какаято байда ..
Хорошо продвигаешься...
Построек много - соответственно текстуры будут занимать много ресурсов в конце концов - тут надо как то это продумать с самого начала - что бы потом не переделывать - ну это я так - на всякий случай.
Дневной рендер больше нравиться)
Если рендер делать общего плана то можно и не делать большого разрешения и наворотов, так как все равно этого видно никак не будет, а ресурсы сожрет.
ну ето просто улица должна бить .. но я хз или ето текстури вишли плохие или просто свет грамотно настроить нужно но виглядит оно щас просто епично(
я даже хз што делать ...
Ох замучаешься ты с этой улицей, ох замучаешься((( Детализировать такой кадр до хорошего или хотя бы приемлимого уровня будет достаточно не легко и очень долго. А самое интересное начнется когда возьмешся за землю, такую площадь текстурой с тайлингом не покрасишь. Короч я бы на твоем месте хорошенько бы подумал, а нужно ли оно тебе. На мой взгляд, завершить просто работу над общим видом, с той детализацией что у тебя уже есть, плюс мелочевки типа бочек и ящиков раскидать - это уже более чем достойно уважения.
Ну а вообще хорошие домики получаются, правда с такого расстояния начинает нехватать фасочек на острых углах. Ну и не забываем про уменьшение блура в текстурах, чтоб не мылило при малом угле вида камеры к плоскости с текстурой, но меньше 0.2 ставить не советую, сильно шуметь начинает.
Поддерживаю Владимира Хадыко (3D Award) !
У тебя же великолепный общий вид - доделал бы его - будет супер!
А улицу крупно это же другая работа уже.
Хотя тебе решать все равно - но увидеть общий вид в затектуренном и вообще законченном виде было бы очень здорово!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Виктор Престая (Еллесар)
спс)
Виктор Престая (Еллесар)
Вложения
Серго Фамилия (DarckSvarshik)
Вложения
Виктор Престая (Еллесар)
Андрей Булгаков (Taidrem)
Виктор Престая (Еллесар)
К Д (Rebate)
Виктор Престая (Еллесар)
Rico_888
Вложения
RockSPb
Виктор Престая (Еллесар)
Виктор Престая (Еллесар)
Вложения
Tesla
Еще мелкий блик на столбе слева лучше убрать будет (потом).
Виктор Престая (Еллесар)
но мне както вобще неидет ето дело (
результат не такой как я вижу в голове.. виходит какаято байда ..
Вложения
Михаил Калинич (Kalinich Michail)
Построек много - соответственно текстуры будут занимать много ресурсов в конце концов - тут надо как то это продумать с самого начала - что бы потом не переделывать - ну это я так - на всякий случай.
Дневной рендер больше нравиться)
Если рендер делать общего плана то можно и не делать большого разрешения и наворотов, так как все равно этого видно никак не будет, а ресурсы сожрет.
Виктор Престая (Еллесар)
я даже хз што делать ...
..KeeL..
Виктор Престая (Еллесар)
Владимир Хадыко
Ну а вообще хорошие домики получаются, правда с такого расстояния начинает нехватать фасочек на острых углах. Ну и не забываем про уменьшение блура в текстурах, чтоб не мылило при малом угле вида камеры к плоскости с текстурой, но меньше 0.2 ставить не советую, сильно шуметь начинает.
Михаил Калинич (Kalinich Michail)
У тебя же великолепный общий вид - доделал бы его - будет супер!
А улицу крупно это же другая работа уже.
Хотя тебе решать все равно - но увидеть общий вид в затектуренном и вообще законченном виде было бы очень здорово!