Render.ru
Поддержать

Композитный материал

linka

Активный участник
Рейтинг
12
Доброго времени суток!Подскажите пожалуйста как текстурировать этот сфееричный объект при помощи композитного материала.Второй день не могу ничего найти про композитный материал понятного что за что отвечает в нем..((. Объект нужно текстурировать как самолет.На объекте виден только один материал, а мне нужно чтобы были оба...

Вложения

linka

Активный участник
Рейтинг
12
пожалуйста помогите, мне очень нужно разобраться с текстурированием,а у самой не получается(((.....а время поджимает..((

iVAt

Знаток
Рейтинг
79
а зачем композитный? обычным нельзя разве обойтись?
если уж без композитного никак, то во втором мате на прозрачность нужно поставить ч/б карту первого.. вроде как то так.. или на первый ч/б второго.. сори не помню точно

linka

Активный участник
Рейтинг
12
iVAtа зачем композитный? обычным нельзя разве обойтись?
если уж без композитного никак, то во втором мате на прозрачность нужно поставить ч/б карту первого.. вроде как то так.. или на первый ч/б второго.. сори не помню точно

------------------------------
Всё можно сделать из одного вертекса😉
оБЫЧНЫМ У МЕНЯ КАК ТО КРИВО ПОЛУЧАЕТСЯ.((

iVAt

Знаток
Рейтинг
79
тебе тока два мата нужно смешать? и посмотри личку

linka

Активный участник
Рейтинг
12
смешать нужно 2, но линия стыка должна быть красивой, опд углом,вот с ней то у меня и проблемы.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Если только 2 материала (хотя это шибочное мнение -сколько угодно) не плохой материал "Blend" .Вопрос в другом как, (в зависимости от рисунка) возможно правильно наложить материал (без деформации).А в композитном материале для того что бы были видны нужное кол-во материалов нужно настроить счётчики (http://c12hriscg.blogspot.com/2009/02/creating-brick-partly-covered-by-mud.html) .Ёще в принципе и от версии макса зависит здесь для последней(2012) ( http://www.aecbytes.com/tipsandtricks/2008/issue36-3dsMaxDesign.html).Если у материалов будут одинаковые свойства то превосходно подходят карты "Composite" (http://www.youtube.com/watch?v=FZku-Xbgy0s) "Mix","Mask".

linka

Активный участник
Рейтинг
12
diwian diwianЕсли только 2 материала (хотя это шибочное мнение -сколько угодно) не плохой материал "Blend" .Вопрос в другом как, (в зависимости от рисунка) возможно правильно наложить материал (без деформации).А в композитном материале для того что бы были видны нужное кол-во материалов нужно настроить счётчики (http://c12hriscg.blogspot.com/2009/02/creating-brick-partly-covered-by-mud.html) .Ёще в принципе и от версии макса зависит здесь для последней(2012) ( http://www.aecbytes.com/tipsandtricks/2008/issue36-3dsMaxDesign.html).Если у материалов будут одинаковые свойства то превосходно подходят карты "Composite" (http://www.youtube.com/watch?v=FZku-Xbgy0s) "Mix","Mask".
Блендом я активно пользуюсь, спасибо!Сейчас буду изучать ссылки...Пошла простым путем по средствам фотошопа..(, но у меня устойчивая уверенность в том что это все можно корректно сделать в максе...Или все таки я не права???

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Самый главный критерий при работе с максом -это скорость .Прибегать к помощи сторонних программ конечно можно всё упирается во время потраченное на нужный результат.Но если (судя по рисунку)есть готовые изображения флага и птицы то изображение/карту для смешивания а за одно и мапинга в режиме реального времени можно сделать при помощи любой графической программы.Если скинешь образцы то попробую сделать только максовскими материалами.И я так понимаю ,что изображение нужно нанести на самолёт тот ,что на фотографии?!

Вложения

linka

Активный участник
Рейтинг
12
Не, мне нужно текстурировать унту), у меня не получается корректно наложить текстуру на эту полусферу..Выкладываю, то что получилось...Это я сделала с какими то манипуляциями с ув меп, перемещение пворот, пробование ставить галки, то та, то здесь(((. методом тыка что-то сделала, у меня вылезала текстура флага на птиц, я просто подрезала быстрой подрезкой плоскости и назначила им птиц,Одним словом все сделала коряво((((, понимаю, что это все сделать можно правильно и текстура ляжет ровно, но у меня не получается...((((

Вложения

linka

Активный участник
Рейтинг
12
это я сделала при помощи вот этих карт

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
А линия(переход) разделяющая рисунки должна проходить (я правильно понимаю?)по краю флага?

linka

Активный участник
Рейтинг
12
diwian diwianА линия(переход) разделяющая рисунки должна проходить (я правильно понимаю?)по краю флага?
да

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Может быть так ?(рис 1) .Здесь два варианта один с процедурной картой вместо флага другой с фотографией.Фотография флага не много изменена (рис 2.) .
Файл если ,интересно, здесь ( http://webfile.ru/5804292 )

Вложения

linka

Активный участник
Рейтинг
12
это то что получилось у меня...

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Отлично.Только флаг (мне так кажется),не похож на себя .Попробуй "покрутить" здесь (рис 1).

Вложения

linka

Активный участник
Рейтинг
12
у меня не получается создать реалистичное стекло((, всю ночь просидела, не нашла урока, чтобы было то что нужно(.У меня получается что-то невразумительное...((, что мне сделать, изменить?там просту пусто, не бликов, не игры света...((

Вложения

linka

Активный участник
Рейтинг
12
Заказчик попросил переделать это стекло, я думала, что быстро смогу сделать(, а нет..не выходит((, а от геометрии это зависит.Я это сделала просто из сферы , а потом выставила в настройках, чтобы была только половина)), ей нужно было придавать толщину или это ни как не влияет на материал? помогите пожалуйста....нашла урок, но у меня это стело получается как матовый пластик
вот, урок http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=99

Вложения