Пропагандировать по поводу 64 битной системы не буду и так много всего сказано(оперативка сейчас стоит не дорого-имеет смысл задуматься).Файл довольно не большой(в пределах 800тыс-1 мл.полигонов) попробуй сделать так:
1.Удали не нужные объекты и чужеродные материалы.
2.Закрой все программы(если включены)т.к. они используют ресурсы оперативной памяти.
3.Сократи(а значит увеличь радиус GI) кол-во фотонов если активировано вторичное освещение или вообще отключи если экстерьер.
4.Уменьши значение FG .
Должно помочь на 99%.Один процент оставлю на сам макс.
Да! Не учёл и фактор применения "Displacement" если установлены слишком малые значения в Ebge Length /Displacement(Global Settings) / Shadows&Displacement / Renderer в установках рендера.
diwian diwianПропагандировать по поводу 64 битной системы не буду и так много всего сказано(оперативка сейчас стоит не дорого-имеет смысл задуматься).Файл довольно не большой(в пределах 800тыс-1 мл.полигонов) попробуй сделать так:
1.Удали не нужные объекты и чужеродные материалы.
2.Закрой все программы(если включены)т.к. они используют ресурсы оперативной памяти.
3.Сократи(а значит увеличь радиус GI) кол-во фотонов если активировано вторичное освещение или вообще отключи если экстерьер.
4.Уменьши значение FG .
Должно помочь на 99%.Один процент оставлю на сам макс.
Спасибо! сейчас попробую. GI и FG-это в настройках рендера?это здесь что-то нужно уменьшить?
Настройки Fg(то ,что на рисунке в посте 66) изменять не нужно и так довольно небольшие.А вот то ,что ниже GI (рис 1)-снять флажок и Displacement-востановить по умолчанию как на рис2.Если это не поможет полностью отключи Displacement в материалах.
Не буду вдаваться в подробности.Открой новую сцену и MERGE(подгрузи)в неё часть проблемной сцены(например половину геометрии остальное- светильники,помошники и т.д. можещь загрузить все(с ними проблем не должно быть).Если ошибок не будет MERGE(подгрузи)ещё часть и так пока не будет обнаружен больной объект(или несколько).Надеюсь хотвиксы(исправления) с оф. сайта для именно этого макса установлены(и к стати версии тоже).Какое кол-во полигонов в сцене (нажми на цифру "7" на клавиатуре)появиться информация наверху в левой части экрана "Perspective"(желтым цветом )
Значит это тот пресловутый 1 процент не работоспособности макса.Работать конечно и с "этим" можно если бы не было гарантии ,что не будет других, ещё более "принципиальных" . Не помню, почему конкретно,я его "снёс" но помню ,что "достал".Поэтому и работаю на 2009 и 2012.И вот ещё ,что иногда при подгрузке файлов другого рендера в комплекте с ним идут светильники(тот же V-Ray )которые в сцене не видны возможно и они создают проблему.
с горем пополам))) он выдал мне все же это окно..)).У меня по ходу этого возник вопрос, я поменяла все материалы, которые он выдал, но при рендере он все ровно показывает , что ему что-то с маиами не нравится, я же правильно понимаю, его надписи в голубом окне))...?
Всё верно.А про мультисубматериалы ты не забыла?И кроме материалов существуют и карты (тех же V-Ray).Открой новый материал(любой) нажми на кнопку например "дифузе" и тогда появиться браузер материалов(а точнее карт)переключись в материалы сцены"Scence" не забывая про "Incopatible" и всё "вылезет".
можно спросить..как понимать это сообщение?я разобрала, что что-то с фотонами, но что именно и для какого это объекта? Это мне в какую колонку смотреть? 🙂
Не установлено ограничение работы фотонов( mr Sun Photons) в параметрах Daylight (если экстерьер).Фотоны "улетают в бесконечность" по этому визуализатор "ругается" .В параметрах солнца установи "коридор" работы фотонов (как можно меньше на грани необходимости).
Если установлен флажок, в "Progress", и окно Mental Ray Messages не появляется это "глюк" макса - не принципиальный конечно но всё же "звоночек" о не стабильной работе.Я не помню точно всех причин почему я его "снёс" ,что-то с сохранением материалов(*.mat) и с индивидуальной настройкой фотонов в светильниках было и ещё ,что-то принципиальное. По этому и "пересел" на 2009.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
diwian diwian
linka
diwian diwian
1.Удали не нужные объекты и чужеродные материалы.
2.Закрой все программы(если включены)т.к. они используют ресурсы оперативной памяти.
3.Сократи(а значит увеличь радиус GI) кол-во фотонов если активировано вторичное освещение или вообще отключи если экстерьер.
4.Уменьши значение FG .
Должно помочь на 99%.Один процент оставлю на сам макс.
diwian diwian
linka
linka
Вложения
diwian diwian
diwian diwian
Вложения
linka
Вложения
diwian diwian
linka
Вложения
diwian diwian
linka
Вложения
linka
Вложения
diwian diwian
linka
Вложения
diwian diwian
linka
diwian diwian
linka