diwian diwian10 версия.Начало проекта "Экскалибур".Ставь 12(с хотвиксами).Увеличь время "Аутобака"(или просто отключи )и периодически сохраняй в ручную.Проблема заключается в том,что во время процесса сохранения не желательно пользоваться мышью и клавиатурой иначе макс слетает.Также было замечено,что при ручном сохранении процесс проходит быстрее.
Давно собираюсь обновить. Все так и есть, виснет во время сохранения когда мышью начинаешь щелкать, чтобы понять сохранилось или нет. Еще он зависает когда открывается material editor, в посте16 все точно сказано по этому поводу.
Я (например) до сих пор работаю 2009 а визуализирую 12(8-10% быстрее)чем на всех максах по 2010 включительно из за более продуманной оптимизации мультитрейдинга.Пока не закончиться перезапись "ядра"(с 2010-2014)программы так и будет чего нибудь "вылезать".Да и на 15 тоже думаю расчитывать ,что всё сразу будет работать тоже не приходиться.
кстати после удаления материалов, на которые ругался .obj (YZDD), material editor стал шустрее работать, сейчас ищу способы устарнения оставшихся ошибок, вот что выдает макс при очередной попытке импотировать сценцу в .obj
diwian diwian, еще раз проверил. Остаются неиспользуемые материалы. Сохранил сцену, перезагрузил макс, создан новую сцену, сохранил ее, import-merge - материал как был, так и остался в material editor.
по поводу obj - "rats nests..." - это жалоба на косяки сетки, остальные косяки (насчёт недостатка памяти) могут быть связаны с тем, что файл имеет кириллицу в пути ( типа "мои документы.."😉, по крайней мере, Мудбокс и Композит выядают ошибку о " недостатке памяти" именно по этой причине
m.r.k. В посте №24 на картинке ничего не сказано про удаление материала мультисубобъекта с потерянными путями для карт "Bitmap". Здесь описана общая последовательность по удалению всего мультиматериала .В первом посте NewDiz просил помощи по удалению именно тех материалов с потерянными путями а не удалению всего мультиматерала даже если остальные работают нормально (это получается как средство от головной боли -топор) .
diwian diwianm.r.k. Или у меня что-то в максе(2009) или у тебя, или мы оба делаем что-то не так.Материал который не назначен ни одному объекту тоже "пролез"?
Ага, пролез. Макс у меня 2012. В сцене 3 материала 2 из них назначены объектам, третий не используемый, который собственно и остается.
diwian diwianm.r.k. В посте №24 на картинке ничего не сказано про удаление материала мультисубобъекта с потерянными путями для карт "Bitmap". Здесь описана общая последовательность по удалению всего мультиматериала .В первом посте NewDiz просил помощи по удалению именно тех материалов с потерянными путями а не удалению всего мультиматерала даже если остальные работают нормально (это получается как средство от головной боли -топор) .
Если весь материал не используется, то удаляется весь, а если подматериалы(unused sub-materials), то только они. Я много раз так делал. Работаю в основном только с такими материалами. Удаляет любые, в том числе и с потерянными путями.
Три макса (2009,12,13) ни один не "пропускает" .Даже и не знаю,что думать.В теории они должны игнорироваться.Если (возможно)не были установлены параметры допускающие эту функцию.С общими настройками проводились манипуляции?Если да, то какие?
Нет, все по дефолту, но попробовал вставить в "чистую" сцену, т.е просто открыл макс и вставил тогда его нет. А в другую сцену, которая ранее сохранялась под каким либо именем, то появляется этот материал.
Возможно использовалось "instance" материала из другого "мультисуба" поэтому и "вырисовывается" дополнительный как ссылка.Но сейчас попробовал не в новую сцену загрузить результат аналогичный(не пропускает).
Можно ребят попросить на сторонних машинах проверить.
maiden666.Если есть время(и если слышишь) попробуй повторить .Или может другие помогут разобраться в чём дело.
diwian diwianВозможно использовалось "instance" материала из другого "мультисуба" поэтому и "вырисовывается" дополнительный как ссылка.Но сейчас попробовал не в новую сцену загрузить результат аналогичный(не пропускает).
Можно ребят попросить на сторонних машинах проверить.
maiden666.Если есть время(и если слышишь) попробуй повторить .Или может другие помогут разобраться в чём дело.
Вот мои результаты теста: создаю сцену, в ней 4 объекта, назначаю для куба и сферы отдельные материалы, для цилиндра и конуса создаю мутьсаб материал и в нем создаю для каждого из этих обьектов свой материал и назначаю соответственно (картинка 1). Сохраняю сцену, закрываю. Далее открываю новую сцену, делаю мерж куба и цилиндра, они загружаются только с теми материалами, которые нанесены непосредственно на них (картинка 2)
NewDiz.Создай сцену в ней 3(или сколько угодно)объекта со своим материалами и ещё один материал не назначенный ни одному объекту.Потом в новую сцену(перегрузив макс) подгрузи раннее созданную сцену и посмотри загружается ли в неё материал не не назначенный ни одному объекту.
diwian diwianNewDiz.Создай сцену в ней 3(или сколько угодно)объекта со своим материалами и ещё один материал не назначенный ни одному объекту.Потом в новую сцену(перегрузив макс) подгрузи раннее созданную сцену и посмотри загружается ли в неё материал не не назначенный ни одному объекту.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
NewDiz
diwian diwian
NewDiz
Вложения
M.R.K.
Про удаление мультиматериалов скрин.
Вложения
diwian diwian
M.R.K.
diwian diwian
вадим соболев (maiden666)
diwian diwian
M.R.K.
Если весь материал не используется, то удаляется весь, а если подматериалы(unused sub-materials), то только они. Я много раз так делал. Работаю в основном только с такими материалами. Удаляет любые, в том числе и с потерянными путями.
diwian diwian
M.R.K.
diwian diwian
Можно ребят попросить на сторонних машинах проверить.
maiden666.Если есть время(и если слышишь) попробуй повторить .Или может другие помогут разобраться в чём дело.
NewDiz
NewDiz
NewDiz
Вложения
M.R.K.
В Untitled у меня тоже не переносились.
diwian diwian
NewDiz
Вложения
NewDiz
Вложения