Render.ru
Поддержать

Как удалить потерянные карты материалов?

NewDiz

Активный участник
Рейтинг
5
diwian diwian10 версия.Начало проекта "Экскалибур".Ставь 12(с хотвиксами).Увеличь время "Аутобака"(или просто отключи )и периодически сохраняй в ручную.Проблема заключается в том,что во время процесса сохранения не желательно пользоваться мышью и клавиатурой иначе макс слетает.Также было замечено,что при ручном сохранении процесс проходит быстрее.
Давно собираюсь обновить. Все так и есть, виснет во время сохранения когда мышью начинаешь щелкать, чтобы понять сохранилось или нет. Еще он зависает когда открывается material editor, в посте16 все точно сказано по этому поводу.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Я (например) до сих пор работаю 2009 а визуализирую 12(8-10% быстрее)чем на всех максах по 2010 включительно из за более продуманной оптимизации мультитрейдинга.Пока не закончиться перезапись "ядра"(с 2010-2014)программы так и будет чего нибудь "вылезать".Да и на 15 тоже думаю расчитывать ,что всё сразу будет работать тоже не приходиться.

NewDiz

Активный участник
Рейтинг
5
кстати после удаления материалов, на которые ругался .obj (YZDD), material editor стал шустрее работать, сейчас ищу способы устарнения оставшихся ошибок, вот что выдает макс при очередной попытке импотировать сценцу в .obj

Вложения

M.R.K.

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
349
diwian diwian, еще раз проверил. Остаются неиспользуемые материалы. Сохранил сцену, перезагрузил макс, создан новую сцену, сохранил ее, import-merge - материал как был, так и остался в material editor.


Про удаление мультиматериалов скрин.

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Так попробуй в формате FBX.Вообще правилом хорошего тона считается исправление всех ошибок перед тем как экспортировать или визуализировать сцену.

M.R.K.

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
349
NewDizот что выдает макс при очередной попытке импотировать сценцу в .obj
Пост №13 там ссылка.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
m.r.k. Или у меня что-то в максе(2009) или у тебя, или мы оба делаем что-то не так.Материал который не назначен ни одному объекту тоже "пролез"?
Рейтинг
112
по поводу obj - "rats nests..." - это жалоба на косяки сетки, остальные косяки (насчёт недостатка памяти) могут быть связаны с тем, что файл имеет кириллицу в пути ( типа "мои документы.."😉, по крайней мере, Мудбокс и Композит выядают ошибку о " недостатке памяти" именно по этой причине

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
m.r.k. В посте №24 на картинке ничего не сказано про удаление материала мультисубобъекта с потерянными путями для карт "Bitmap". Здесь описана общая последовательность по удалению всего мультиматериала .В первом посте NewDiz просил помощи по удалению именно тех материалов с потерянными путями а не удалению всего мультиматерала даже если остальные работают нормально (это получается как средство от головной боли -топор) .

M.R.K.

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
349
diwian diwianm.r.k. Или у меня что-то в максе(2009) или у тебя, или мы оба делаем что-то не так.Материал который не назначен ни одному объекту тоже "пролез"?
Ага, пролез. Макс у меня 2012. В сцене 3 материала 2 из них назначены объектам, третий не используемый, который собственно и остается.

diwian diwianm.r.k. В посте №24 на картинке ничего не сказано про удаление материала мультисубобъекта с потерянными путями для карт "Bitmap". Здесь описана общая последовательность по удалению всего мультиматериала .В первом посте NewDiz просил помощи по удалению именно тех материалов с потерянными путями а не удалению всего мультиматерала даже если остальные работают нормально (это получается как средство от головной боли -топор) .
Если весь материал не используется, то удаляется весь, а если подматериалы(unused sub-materials), то только они. Я много раз так делал. Работаю в основном только с такими материалами. Удаляет любые, в том числе и с потерянными путями.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Три макса (2009,12,13) ни один не "пропускает" .Даже и не знаю,что думать.В теории они должны игнорироваться.Если (возможно)не были установлены параметры допускающие эту функцию.С общими настройками проводились манипуляции?Если да, то какие?

M.R.K.

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
349
Нет, все по дефолту, но попробовал вставить в "чистую" сцену, т.е просто открыл макс и вставил тогда его нет. А в другую сцену, которая ранее сохранялась под каким либо именем, то появляется этот материал.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Возможно использовалось "instance" материала из другого "мультисуба" поэтому и "вырисовывается" дополнительный как ссылка.Но сейчас попробовал не в новую сцену загрузить результат аналогичный(не пропускает).
Можно ребят попросить на сторонних машинах проверить.

maiden666.Если есть время(и если слышишь) попробуй повторить .Или может другие помогут разобраться в чём дело.

NewDiz

Активный участник
Рейтинг
5
diwian diwianВозможно использовалось "instance" материала из другого "мультисуба" поэтому и "вырисовывается" дополнительный как ссылка.Но сейчас попробовал не в новую сцену загрузить результат аналогичный(не пропускает).
Можно ребят попросить на сторонних машинах проверить.

maiden666.Если есть время(и если слышишь) попробуй повторить .Или может другие помогут разобраться в чём дело.
кидаю ссылку на похожую тему, может она что прояснит http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?post_id=933044

NewDiz

Активный участник
Рейтинг
5
m.r.k.Цитата NewDiz #23:от что выдает макс при очередной попытке импотировать сценцу в .obj
Пост №13 там ссылка.

------------------------------
Necromancer slott.Продолжение.
Eralashinarium: ЛМД №1. 15 мая - 15 июля.
спасибо, как то она мимо глаз проскользнула)))

NewDiz

Активный участник
Рейтинг
5
Вот мои результаты теста: создаю сцену, в ней 4 объекта, назначаю для куба и сферы отдельные материалы, для цилиндра и конуса создаю мутьсаб материал и в нем создаю для каждого из этих обьектов свой материал и назначаю соответственно (картинка 1). Сохраняю сцену, закрываю. Далее открываю новую сцену, делаю мерж куба и цилиндра, они загружаются только с теми материалами, которые нанесены непосредственно на них (картинка 2)

Вложения

M.R.K.

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
349
У тебя новая сцена Untitled, а попробуй открыть макс, просто сохранить сцену под любым именем(типа 1111), а потом туда сделать merge.

В Untitled у меня тоже не переносились.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
NewDiz.Создай сцену в ней 3(или сколько угодно)объекта со своим материалами и ещё один материал не назначенный ни одному объекту.Потом в новую сцену(перегрузив макс) подгрузи раннее созданную сцену и посмотри загружается ли в неё материал не не назначенный ни одному объекту.

NewDiz

Активный участник
Рейтинг
5
m.r.k.У тебя новая сцена Untitled, а попробуй открыть макс, просто сохранить сцену под любым именем(типа 1111), а потом туда сделать merge.

В Untitled у меня тоже не переносились.

------------------------------
Necromancer slott.Продолжение.
Eralashinarium: ЛМД №1. 15 мая - 15 июля.

Вложения

NewDiz

Активный участник
Рейтинг
5
diwian diwianNewDiz.Создай сцену в ней 3(или сколько угодно)объекта со своим материалами и ещё один материал не назначенный ни одному объекту.Потом в новую сцену(перегрузив макс) подгрузи раннее созданную сцену и посмотри загружается ли в неё материал не не назначенный ни одному объекту.

Вложения