ну макс это бездна всяких кнопочек и галочек, и всяких функций вставленных где только можно, ломать его по началу освоения вполне нормальное явление! Нужно очень внимательно смотреть чтоб случайно чего не нажимать, ато одно неверное движение мышью и потом иди ищи чётам где нажалось ))))
Можно сохранять в более ранние версии,,,
Это дело конечно личное, но тут по форуму наблюдается очень много вопросов связанных с какими-то странными глюками версий 20, 21,.
с 18 той таких проблем никогда не было ...
Подскажите пож., как определять количество сегментов на экструдированном полигоне. Когда создаешь полигон там есть параметр количество сегментов по длине ,высоте и ширине, а вот когда создаешь полигон экструдом то не могу понять как установить количество сегментов.
Сегменты образуются только на той плоскости которая появляется в результате эктрудирования, и там можно задать их количество, а вот на первоначальной плоскости сегменты не образуются, если я создаю полигон из прямоугольника. Да и то сегменты задаются только вертикальные. Получается что горизонтальные можно только вручную сделать?
Подскажите пож. Пытаюсь работать с V ray. Все видео или в текстах предлагают загрузить карту из Material/MapBrowser V-ray HDRI но у меня нет такой вкладки, что делать? Куда загружать карту ?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Aleksey Petrov
Бабуин
Просто нужны все плагины
Терен Тамабрахама
Можно сохранять в более ранние версии,,,
Это дело конечно личное, но тут по форуму наблюдается очень много вопросов связанных с какими-то странными глюками версий 20, 21,.
с 18 той таких проблем никогда не было ...
Терен Тамабрахама
Aleksey Petrov
Вложения
Бабуин
сколько было вершин у линии столько и поднимется. Топологию дальше править самостоятельно
Aleksey Petrov
Вложения
Aleksey Petrov
Терен Тамабрахама
Бабуин
щас есть ретопология - новая фитча
Aleksey Petrov
Вложения
ЛМА
Она теперь вроде как называется VRayBitmap
Aleksey Petrov