Парни нужна помощь , чет не соображу .
Можно ли так сделать в зебре ?
У меня есть модель человека с ужасно кривой сеткой на 200к поликов , эта модель с автоматически сгенерированной ЮВишкой там куча куча рандомных кусочков и в такую ювишку запечена текстура размером 4к,на модельке все смотрится ок, но редактировать текстуру очень проблематично.
что мне нужно ?
Хочу продублировать модель , сделать ей Z-ремеш , сделать нормальную ЮВишку
и вот вопрос : могу ли я в зебре с первой модели на которой текстура перепечь текстурку на новую отретопленную модель с человеческой УВ?