M Morkovich Мастер Рейтинг 103 6 май 2008 #421 выкинь сюда наши опыты с небом. Вот мои самые удачные попытки нагнать тучи в VraySky. Ты протестил эту сценку? Вложения 699045.jpg 163,3 КБ Просмотров: 203 699046.jpg 165,8 КБ Просмотров: 215
S Stanly Активный участник Рейтинг 15 6 май 2008 #422 задние фарки бы поярче цветами, а в остальном - мегазачОд! а какие настройки у мата корпуса авто?
I InfInc Знаток Рейтинг 33 6 май 2008 #423 Stanlyзадние фарки бы поярче цветами, а в остальном - мегазачОд! а какие настройки у мата корпуса авто?да с фарой нада еще попыхтеть будет =) никаких, два черных шарика с белым рефлектом и френелем, объедененные шелаком со значен 120 =) вот еще пара рендов уже с более менее норм карпэинтом Ахтунг! бловер жиф! Вложения 700000.jpg 1,0 МБ Просмотров: 222 700001.jpg 913,5 КБ Просмотров: 209
I InfInc Знаток Рейтинг 33 6 май 2008 #424 даже не знаю зачем это делаю) Значит, для тех кто в танке, как добавить облака к врэй скаю: берем текстуру неба ( желательно понарамную, на cgtext.... ) берем скай и далее происходит нечто такое ( см картинко) вместо бюджетного градиента, можно было бахнуть какюнить маску) PS offset текстуры нужно подгонять вручную чтобы совместить её низ с горизонтом при ренедере. - enjoy Вложения 700045.jpg 240,3 КБ Просмотров: 229
M Morkovich Мастер Рейтинг 103 6 май 2008 #426 вместо градиента можно щелкнуть карту горизонта))) так как он за горизонт и отвечает
I InfInc Знаток Рейтинг 33 7 май 2008 #427 Morkovichвместо градиента можно щелкнуть карту горизонта))) так как он за горизонт и отвечаетя всегда знал что Моркович, хитрый дядько 😃 Stanlyуф уф уф!!! спасибо! незачто )
I InfInc Знаток Рейтинг 33 7 май 2008 #428 эм, примерил на додж городское окружение... выглядит тухловато, хотя блики на морде сносные, а вот набочине блики пока далеки от идеала (см фотко) и переделал рессор Вложения 701880.jpg 166,9 КБ Просмотров: 210 701881.jpg 195,5 КБ Просмотров: 223 701882.jpg 207,2 КБ Просмотров: 203 701883.jpg 675,9 КБ Просмотров: 191
I InfInc Знаток Рейтинг 33 8 май 2008 #429 сделал свет, но доджу от этого лучше не стало, такчто придется вернуться к открытому небу =(( Вложения 701985.jpg 1,5 МБ Просмотров: 215
S Shtarty Мастер Рейтинг 83 8 май 2008 #432 Что-то у меня такое ощущение, что отражения не френелевские.
I InfInc Знаток Рейтинг 33 11 май 2008 #434 туд я =) возвращаемся обратно "на улицу" Вложения 705950.jpg 1,2 МБ Просмотров: 205
I InfInc Знаток Рейтинг 33 13 май 2008 #435 салон в процессе, вернул обратно крышу) Вложения 707475.jpg 1,0 МБ Просмотров: 202 707476.jpg 712,1 КБ Просмотров: 210 707477.jpg 600,4 КБ Просмотров: 231 707478.jpg 1,1 МБ Просмотров: 209
I InfInc Знаток Рейтинг 33 14 май 2008 #436 игрался с торпедой... и как оказалось, что геометрия не всегда лучше текстуры.... =) Вложения 710250.jpg 831,2 КБ Просмотров: 222 710251.jpg 946,9 КБ Просмотров: 223 710252.jpg 652,1 КБ Просмотров: 216
I InfInc Знаток Рейтинг 33 14 май 2008 #437 а с салоном все тухло, местами кожа отчаянно напоминает наждачку =( но я почти придумал как это править... Вложения 710435.jpg 1,3 МБ Просмотров: 196
I InfInc Знаток Рейтинг 33 15 май 2008 #440 GizmO_FBI пасибо) Iak_Futurist несовсем понял.. сделал бензобак, и сменил мат на торпеде Вложения 711870.jpg 85,4 КБ Просмотров: 223 711871.jpg 147,8 КБ Просмотров: 202 711872.jpg 43,3 КБ Просмотров: 225 711873.jpg 7,2 КБ Просмотров: 215 711874.jpg 34,9 КБ Просмотров: 221
Morkovich
Вот мои самые удачные попытки нагнать тучи в VraySky. Ты протестил эту сценку?
Вложения
Stanly
а какие настройки у мата корпуса авто?
InfInc
=) никаких, два черных шарика с белым рефлектом и френелем, объедененные шелаком со значен 120 =)
вот еще пара рендов уже с более менее норм карпэинтом
Ахтунг! бловер жиф!
Вложения
InfInc
Значит, для тех кто в танке, как добавить облака к врэй скаю:
берем текстуру неба ( желательно понарамную, на cgtext.... ) берем скай и далее происходит нечто такое ( см картинко)
вместо бюджетного градиента, можно было бахнуть какюнить маску)
PS offset текстуры нужно подгонять вручную чтобы совместить её низ с горизонтом при ренедере.
- enjoy
Вложения
Stanly
Morkovich
InfInc
InfInc
и переделал рессор
Вложения
InfInc
Вложения
Morkovich
InfInc
Shtarty
Morkovich
InfInc
возвращаемся обратно "на улицу"
Вложения
InfInc
Вложения
InfInc
и как оказалось, что геометрия не всегда лучше текстуры.... =)
Вложения
InfInc
Вложения
Артем Попов
Iak_Futurist
InfInc
Iak_Futurist несовсем понял..
сделал бензобак, и сменил мат на торпеде
Вложения