привет, вторая смотрица лучше, наложил-бы текстуру а то чекер не очень) представь, на закате возможно в движение) не хвотает надпесей на протектарах, ну и на дисках шар этот)
Вячеслав Кормушинпривет, вторая смотрица лучше, наложил-бы текстуру а то чекер не очень) представь, на закате возможно в движение) не хвотает надпесей на протектарах, ну и на дисках шар этот)
хай, и чекер норм 😛 зачем сейчас сцену дисплэйсом грузить?, не шар а калпак!
зачем сейчас сцену дисплэйсом грузить?, не шар а калпак!
ну вопервых всегда нужную деталь можно убрать а при рендеринге ее вкл, так что можно, во вторых а про колпак, хорошо соглашусь с пол шариком) нууу не знаю, возможно первая.
Вячеслав Кормушинну вопервых всегда нужную деталь можно убрать а при рендеринге ее вкл, так что можно, во вторых а про колпак, хорошо соглашусь с пол шариком) нууу не знаю, возможно первая.
ты меня не понял, нахрена мне щас ждать рендер еще пол часа, изза дисплэйса покрышки, когда щас я тестю только свет и карпэинт??
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
InfInc
последнее что успел сделать перед тем как умер макс =(
Вложения
Stanly
InfInc
InfInc
Вложения
InfInc
я уж было обрадовался, что все починил =/
Вложения
Stanly
фиксить попробуй дважды флипнуть полики, в 4м режиме(editable poly) и автовылдом аккуратно всё обойти
посмотрел остальные картинки ... хм ... надеюсь это можно пофиксить вообще ... >.<
fm4
InfInc
выбираем понравишейся ввариант, разница в насттройках камеры и колор мэпинге.
Вложения
Артем Попов
Morkovich
nicerdicer
InfInc
InfInc
И одна новая идейка )
Вложения
Вячеслав К (bess56)
InfInc
InfInc
Вложения
Stanly
неплохо получается! только работы много ещё XD
Вячеслав К (bess56)
InfInc
Вячеслав К (bess56)