Всем привет
В 3D Max-е есть возможность включить т.н. "ghosts frames", то есть можно увидеть положение выделенного объекта в предыдущих или последующих кадрах. Это дает возможность заметить и исправить грубые ошибки даже до preview.
Есть ли подобная возможность в Maya? А если есть, то как ее включить?
Заранее всем спасибо, Лео
В 3D Max-е есть возможность включить т.н. "ghosts frames", то есть можно увидеть положение выделенного объекта в предыдущих или последующих кадрах. Это дает возможность заметить и исправить грубые ошибки даже до preview.
Есть ли подобная возможность в Maya? А если есть, то как ее включить?
Заранее всем спасибо, Лео