Спасибо!!! Я уже сама догадалась (методом народного тыка) и сделала план с сеткой, но столкнулась с новой проблемой перетягивание вертексов. В каркасном виде все гладко , а вот при переходе в Smooth+Highlights ваще ерунда получается( не ровная ступенька , а типа горка на некоторых участках ступеньки) и вот уже час сижу и не могу понять какой вертекс куда перетянуть. Совсем запуталась. Словами не расскажешь, а как прислать фоку? т.е. как сохранить jpg из макса???
что ето за ужасная сетка ОО Просто сделай плейн 1*1 и экструдируй в нужную сторону нужные тебе ребра! Или то же самое только с боксом! Или сделай контур лестницы сплайном, нарисуй направляющую линию (сплайном с нужной тебе шириной) и применяй лофт! с лофтом на мой взгляд удобнее!
Ребята, не все так просто как вы мне пишите , кажись я не правильно объяснила ситуацию. Вот моя задумка: это участок, но он с наклоном , где дом находится в нижней части участка( это на самом деле так и есть); мне нужно обыграть этот наклон т.е. выравнить участок - дорогое удовольствие и я решила сделать уровни (всего 3 уровня: 1-дом, 2-средняя часть участка и 3-й дальняя часть участка относительно дома); И ступени не по всей длине участка а только на некоторых .Блин, сложно так объяснять , ща см. рисуночек. Вот на рисунке одна часть с плиткой тратуарной , далее ступеньки и бардюр, а далее еще выше 3-й уровень. Вот как мне Plane мой превратить в такое????
тебе надо нарисовать контуры проемов сплайном и применить Shape Merge. далее - экструдить. лестницы тоже делаются из сплайнов. их надо экструдить по высоте с 4 сегментами (для 3-х ступеней). и переведя в эдит поли, тоже экструдить
ОЙ!!!!! Я не очень понимать вас 🙂, что такое Shape Merge???? рисуем план далее на нем сплайном контуры, приаттачить сплайн в плану и применить Shape Merge???? СПАС!!!!
Утро вечера мудренее и я нашла Shape Mergе , а вот в модификаторах нет экструда (может нужно перевести в поли или чё?), есть только экструд фэйс, но это не то. Может в настройках Shape Merge я что-то упустила? Подскажите, дорогой мой спаситель!!!!!
Утро вечера мудренее и я нашла Shape Mergе , а вот в модификаторах нет экструда (может нужно перевести в поли или чё?), есть только экструд фэйс, но это не то. Может в настройках Shape Merge я что-то упустила? Подскажите, дорогой мой спаситель!!!!!
в полигональном объекте выбираем в селекции "Polygon" (цифра 4). выделяем нужный полигон(-ы). Во вкладке Edit Polygons выбираем Extrude (лучше квадратик рядом с кнопкой, т.к. это обычно точная настройка параметров изменений)
Очень хочется сделать вырез такой ак на картинке методом булеан(розовым объектом). но старая истоия повторяется - вырез сквозной.
Посоветуйте пожалуйста каким еще методом можно сделать такой же вырез?
в режиме редактирования полигонов режешь объект Slice'ом. удаляешь ненужные полигоны и используешь Bridge для соединения соседних ребер, чтобы убрать дыры в модели
Огромное спасибо за урок по шейп мердж!
2 hobobobo - пробывал на втором проблемном участке этот способ - почемуто неполучается - некторые грани не склеиваются бриджем.
2 Eugene132003 - в случае что на картинке выше сработало с деатач полигоны, а вот второй проблемный участок:
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
oflower
Eugene132003
oflower
Вложения
Илья Николаев
Вложения
Eugene132003
Илья Николаев
Вложения
oflower
Вложения
Eugene132003
Вложения
oflower
Eugene132003
урок по Shape Merge
oflower
oflower
Eugene132003
oflower
Геннадий Нежданов
Посоветуйте пожалуйста каким еще методом можно сделать такой же вырез?
Вложения
hobobobo
Eugene132003
Геннадий Нежданов
2 hobobobo - пробывал на втором проблемном участке этот способ - почемуто неполучается - некторые грани не склеиваются бриджем.
2 Eugene132003 - в случае что на картинке выше сработало с деатач полигоны, а вот второй проблемный участок:
Геннадий Нежданов
Вложения
Геннадий Нежданов
Вложения