Снова я со своей остановкой)
Проблема с тенями. Внутри остановки слишком темно. В реальных условиях утром, днем. Такого не наблюдаешь.
Как лучше настроить свет. Vray Sun
Аррр просидел пол дня. Руководствуясь уроком по визу экстерьера ни чего не получилось хорошего.
Еще маленькие детали слишком сильно отсвечивают или. Не знаю что с ними но они очень белые. Забор пока не трогал. Я про ведро и столбики в остановке.
+ на крыше какаято полоса не приятная. Я в унынии...
Полоса на крыше не от визуализации, а из-за неверного моделирования.
Внутри остановки очень темно, именно так бы увидел экспометр фотоаппарата, но для человеческого глаза, неправдоподобно. (видимо не включено GI)
Ведро и столбики могут быть пересвечиными из-за того что ты сделал им материал сильно отражающего металла, фактически зеркала, вот они солнце и отсвечивают.
Еще в материале стекла сильно накручено IOR (индекс преломления)
поставь камеру и солнце под углом 90 гр друг к другу, включи GI. никогда не используй материал на 100% белый - засвет будет обязательно, да и чисто белого в природе нет, как и чисто черного. всегда есть неоднородность.
открыла готовую модельку стула, и вот такой вопрос, во вью портах вырезано окно, за пределами которого ничего нет. Что это за команда и как она настраивается?
slavjanKaоткрыла готовую модельку стула, и вот такой вопрос, во вью портах вырезано окно, за пределами которого ничего нет. Что это за команда и как она настраивается?
Eugene132003Цитирую slavjanKa #1487:открыла готовую модельку стула, и вот такой вопрос, во вью портах вырезано окно, за пределами которого ничего нет. Что это за команда и как она настраивается?
окно со стулом... принтскрин в студию!!!
Apolish в твоей сцене от излишней темноты можно избавиться с помощью пост обработки в фотошопе.
Изменил настройки стекал (рис 1)
Добавляешь к рендерингу канал теней (рис 2)
Сохраняешь в разные файлы. Получаешь две картинки (рис 3)
Накладываешь их друг на друга, выставляешь нужный тип смешивание и контролируешь интенсивность с помощью прозрачности (рис 4)
По поводу засветов урны и столбиков ничего сказать не могу, так как у меня они открылись с серым материалом (ты дал только максовский файл, без текстур и карт). К тому же у меня нет плагина Колар Коррект (не смог найти для 2011 макса.)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
apolish
Проблема с тенями. Внутри остановки слишком темно. В реальных условиях утром, днем. Такого не наблюдаешь.
Как лучше настроить свет. Vray Sun
Вложения
Петр Бородин (jemper)
еще можно под потолок остановки запихать вирей лайт плейн, чтобы подсвечивал чуть-чуть то, что внутри.
так же желательно включить Environment и поставить туда какую-нибудь карту.
http://vipzone.ws/2008/04/20/33-uroka-3ds-max-ot-sergeja-i-mariny.html - 10й урок по вирей сан.
Eugene132003
apolish
Еще маленькие детали слишком сильно отсвечивают или. Не знаю что с ними но они очень белые. Забор пока не трогал. Я про ведро и столбики в остановке.
+ на крыше какаято полоса не приятная. Я в унынии...
Вложения
Александр Чернега
Внутри остановки очень темно, именно так бы увидел экспометр фотоаппарата, но для человеческого глаза, неправдоподобно. (видимо не включено GI)
Ведро и столбики могут быть пересвечиными из-за того что ты сделал им материал сильно отражающего металла, фактически зеркала, вот они солнце и отсвечивают.
Еще в материале стекла сильно накручено IOR (индекс преломления)
Заливай сцену http://ifolder.ru/
Eugene132003
slavjanKa
Eugene132003
slavjanKa
Вложения
iVAt
slavjanKa
iVAt
slavjanKa
iVAt
slavjanKa
slavjanKa
Eugene132003
apolish
Александр Чернега вот сцена
http://ifolder.ru/21956632
Еще с цветами проблема. Получаются не такие как надо >< Буду рад если поможете хоть в чем то разобраться
slavjanKa
Александр Чернега
Изменил настройки стекал (рис 1)
Добавляешь к рендерингу канал теней (рис 2)
Сохраняешь в разные файлы. Получаешь две картинки (рис 3)
Накладываешь их друг на друга, выставляешь нужный тип смешивание и контролируешь интенсивность с помощью прозрачности (рис 4)
По поводу засветов урны и столбиков ничего сказать не могу, так как у меня они открылись с серым материалом (ты дал только максовский файл, без текстур и карт). К тому же у меня нет плагина Колар Коррект (не смог найти для 2011 макса.)
Вложения