Если рендерите ВРеем скопировать его, поменять режим в отличный от Screen, и положить копию в слот Reflection/Refraction Override в свитке Environment.
ога. стены, имхо, не только будут просвечивать, но еще и должны оттекстурятся бэкграундом. хотя если менять режим - не в курсе что получиться. все равно хочется видеть фото
Wats дело говорит. только надо еще поднять самосвечение у такого материала. эта фича происхоит от того, что рефлекс от бекграунда за камерой накладывается на картинку камеры. если ты поставишь простой куб и назначишь на переднюю грань материал зеркала, и на бэк поставишь картинку, то передняя грань пропадет (читай, станет "невидимой"😉, т.к. будет отражать бэкграунд
мда....
даже стыдно за вопрос...
но деваться некуда
совсем забыл как сделать следующее:
при создании видео-ролика нужно чтоб камера облетала по заданной траектории (например линии)
знаю что нужно нарисовать эту траекторию линией а потом назначить камере эту линию как траекторию
но кнопку нужную забыл.
подскажите плиз.
Sergey MironyukMAX Design 2009 64 бита у всех так же наглеет?????
Вылетает по 50 раз на дню в ситуациях простых и не очень... глючит во вьюпортах и еще дофига мелких галюнов.......
ИЛИ ЭТО вирей так плохо с ним работает?
Неужели снова 9 макс инталить придется? он работал намного стабильнее, чем этот.
ЗЫ за уроки спасибо.
Стоит 3DMax Design 2009 SP1 x64. Работал на Висте, потом на Windows Server 2003 (все 64 бита конечно). Вылетал минимум 20-30 раз в день, иногда предлагая сохранить сцену, иногда нет. Подвисали окошки вьюпортов с тяжелой геометрией, хотя машина очень не слабая. Периодически вьюпорт "Top" ("Верх"😉 становился перспективой, а перспектива - ортогональной проекцией.
Сейчас на WinXP 64-bit. Все нормально (тьфу-тьфу). Хотя может еще свою лепту внесли свежие дровишки для видюхи, но сомневаюсь. Видимо дело в системе и хотфиксах.
Стоит 3DMax Design 2009 SP1 x64. Работал на Висте, потом на Windows Server 2003 (все 64 бита конечно). Вылетал минимум 20-30 раз в день, иногда предлагая сохранить сцену, иногда нет. Подвисали окошки вьюпортов с тяжелой геометрией, хотя машина очень не слабая. Периодически вьюпорт "Top" ("Верх"😉 становился перспективой, а перспектива - ортогональной проекцией.
Сейчас на WinXP 64-bit. Все нормально (тьфу-тьфу). Хотя может еще свою лепту внесли свежие дровишки для видюхи, но сомневаюсь. Видимо дело в системе и хотфиксах.
Точно такие же галюны с видом сверху... если вы вылечили это патчами и хотфиксами, то я вас поздравляю... я не выдержал и поставил макс 9-ый.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
CARenin
с обьектом 5,5 на 2,25 м не должно возникать трудностей у макса
CARenin
всё очень просто
смотри картинку
поставь - no exposuire control
Вложения
Sergey Mironyuk
Деревья канеш ониксовские.
Спасибо.
Sergey Mironyuk
Так как во всех сценах подобная батва. и в старых и в новых.
Вирей 1.50.17
Eugene132003
Роман Черепов
Eugene132003
Wats
Eugene132003
Роман Черепов
Вложения
Eugene132003
Роман Черепов
Wats
Eugene132003
CARenin
даже стыдно за вопрос...
но деваться некуда
совсем забыл как сделать следующее:
при создании видео-ролика нужно чтоб камера облетала по заданной траектории (например линии)
знаю что нужно нарисовать эту траекторию линией а потом назначить камере эту линию как траекторию
но кнопку нужную забыл.
подскажите плиз.
Eugene132003
Sergey Mironyuk
В 2008 правил? у меня же 9-ка ща стоит.
asg
Сейчас на WinXP 64-bit. Все нормально (тьфу-тьфу). Хотя может еще свою лепту внесли свежие дровишки для видюхи, но сомневаюсь. Видимо дело в системе и хотфиксах.
asg
Сперва наблюдались дикие тормоза при открытии Material Editor, вылечил патчем.
Sergey Mironyuk