- Рейтинг
- 2
Ситуация: делаю хай поли модель. Сделал булеаны, делаю dynamesh для того, чтобы сделать цельную геометрию и через polish crisp edges сгладить острые углы, но после дайна меша и полировки углов появяются такие угловатости на ребрах, они очень сильно портят геометрию, потом, кому интересно, я планирую делать десимейт. Просто это очень портит модель на бейке, думал будет незаметно, но все хуже, чем казалось. Увеличивал резолюцию дайна меша, делал через точку, дырку, пробовал через polish features, ничего.Что можно с этим сделать? Помогите пожалуйста, модель хорошая, жалко ее с косяками оставлять.