Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Максим Гарипов (3D Artist)
Таймлапс моделирования дракона в Blender 4.0
Blender
Substance Painter
Хобби
Наконец, закончил моделирование второго мифического существа в моей практике. Результат, конечно, не на уровне спецов голливудских студий, но все же начало положено.
08.04.2024
Наджибулло Самиев (Naj)
Как сделать Абстракцию - Cinema 4D / Redshift
Дизайн
Урок
Софт
Урок по созданию обычной абстракции.
09.03.2023
Аркадий Перегоедов (Pearkon)
Челлендж по монстрам, укушенных зомби
Разное
ZBrush
Здравствуйте, меня зовут Перегоедов Аркадий (Pearkon). Я живу в Камышине, работаю 2D/3D художником в компании "Gamefirst", вместе с нашей дружной командой создаю мобильные игры. Мое знакомство с 3D на
16.12.2021
гринман
Сфинкс (видео)
Making of
ZBrush
Мятый кот. Хотел потестить Cloth кисточки для складок, но в процессе лепки увлекся, забыл и слепил складки вручную по старинке.
21.02.2021
ERA-7
Space Dragon Argont V2.0 - Part I
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Процесс создания Пожирателя из нулевого эпизода "The Demon" для sci-fi вселенной The Spiritus.
20.06.2019
GoodAtom
Концепт железок
Дизайн
Мысли
Очередная тренировочка выходного дня на дизайн железок.
06.04.2019
Сергей Пидгайко (SerSpiriT)
Создание персонажа «Охотник за кошмарами»
Making of
Всем привет! Данная статья посвящена этапам создания персонажа «Охотник за кошмарами». Изначально образ персонажа предстал в воображении в виде некого существа, которое сидит на клетке с призра
26.01.2019
GoodAtom
Дизайн персонажа
Making of
CG Event - 2017 показывал и рассказывал свои подходы к дизайну персонажей. Это был второй пример. Пример построения от малых форм(что идет в разрез с классическими подходами от общего к частному) В
22.03.2018
GoodAtom
Mr. Blue
Разное
Видео процесс под катом;)
17.10.2017
GoodAtom
Mr. White
Разное
Воскресный концепт. Вся работа заняла 3,5 часа на поиск и реализацию идеи в объеме, покраску и быстрый рендер в зибраше. ArtStation
25.09.2017
GoodAtom
Набросок
Разное
Просто утренний набросок. Особенно актуально когда нет времени сделать в зибраше. Коротенький видео процесс под катом.
23.06.2017
GoodAtom
голова гоблина -спид скульпт
Разное
"Утренние зарисовки". Надеюсь это видео кого то мотивирует начать делать наброски;) видео процесс ниже под катом.
21.06.2017
GoodAtom
Череп и цветы.
Разное
В том году это был просто стрим, потом я его дополнил и использовал как лекцию-пример по дизайну персонажей. Это конечно же базовый уровень и рассказ был про самые простые шейпы и диагонали. Сейчас с
18.02.2017
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...