Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Одна прическа на разных головах: Ornatrix App и кастомный MetaHuman
Андрей Кривуля (artofcharly)

Одна прическа на разных головах: Ornatrix App и кастомный MetaHuman

Урок
Эпизод 7 серии по Ornatrix App: одна прическа на разных головах, автоматическое выравнивание скальпа и перенос кастомной головы в MetaHuman.
Своя прическа для MetaHuman: Ornatrix App и Unreal Engine 5.8
Андрей Кривуля (artofcharly)

Своя прическа для MetaHuman: Ornatrix App и Unreal Engine 5.8

Урок
Шестой эпизод серии по Ornatrix App: своя прическа для MetaHuman от DCC Export в Unreal Engine 5.8 до Alembic и binding. Плюс ошибка с поворотом грума.
FIREBUNKER
Sergey Kvazi

FIREBUNKER

Акции и скидки
Короткий Cinematic по мотивам фильма Oats studio FIREBASE
Процедурная генерация простого Леса в Unreal Engine 5.7
Sergey Kvazi

Процедурная генерация простого Леса в Unreal Engine 5.7

Разное Unreal Engine
Базовый гайд по созданию Лесного окружения с помощью процедурной генерации.
Rural Memories Cinematic
Sergey Kvazi

Rural Memories Cinematic

Разное WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе) Акции и скидки
Из фальшивого тестового в небольшой CG-short. Прошу прощения за звук. Рендер lumen, пост - AE.
Metahuman to Marvelous Designer. Houdini artist.
Паладинка

Metahuman to Marvelous Designer. Houdini artist.

Урок Houdini Unreal Engine
Метахьюмен в Марвелоус. Мой пайплайн.
MetaHuman Animator урок
Андрей Козлов (Andrey3D)

MetaHuman Animator урок

Урок
Учимся делать лицевую анимацию в Unreal Engine 5 и Meta Human Animator.
MetaHumans для виртуального производства
Владимир Феофанов

MetaHumans для виртуального производства

Урок Unreal Engine
В этом курсе вы узнаете, как использовать MetaHuman Creator для создания реалистичных цифровых людей, готовых к съемке прямо из коробки. В посте 10 видео уроков.