Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.
Анализ референса для шота, передающего эмоции
Блог компании
Autodesk Maya
Правильно снять референс непросто. Особенно если это референс, где вам нужно показать эмоции. Именно поэтому, у нас предусмотрен отдельный вебинар на котором супервайзер разбирает отснятый материал.
08.04.2024
Константин Мееров
ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ ДЭЙВИ ДЖОНСА
Making of
Интересное из сети
Рассказываю о создании Дэйви Джонса - великого злодея из вселенной "Пиратов Карибского моря". Последний "Оскар" студии ILM за визуальные эффекты.
05.05.2023
Константин Мееров
Как снимался фильм "Я-легенда"
Making of
Интересное из сети
В новом выпуске рассказываю об одном из лучших фильмов старины Уилла Смита. Анимация, VFX и тому подобные вещи.
22.08.2022
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Мультсериал "Заберите меня с этой планеты" / Тест анимации в Harmony
Софт
Хобби
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Вкратце, для тех, кто видит мои посты впервые: я готовлюсь к производству собственного масштабного мультсериала уже много лет. Сейчас вот прошел один из важных этапов выбора технологии анимации.
18.03.2022
Константин Мееров
СОЗДАНИЕ ЧЕЛОВЕКА В 3D: история, технологии и сложности
Making of
Интересное из сети
Софт
Сегодня, расскажу о сложностях в производстве 3D homo sapiens и совершу технологический экскурс в историю.
28.06.2021
Школа анимации AnimationSchool.ru
Лицевая анимация и риг в 3D
Разное
В чем состоят особенности лицевой анимации в 3D? Что такое риг и какие ограничения он накладывает на аниматора? Ответы в новой статье от AnimationSchool
18.09.2020
Константин Мееров
Как снимался фильм "Бездна"
Интересное из сети
Рассказываю о создании одного из самых недооцененных фантастических фильмов в истории кино. Ничего подобного Джеймс Кэмерон уже не снимет.
20.11.2019
Константин Мееров
Как снимался фильм "Маска"
Making of
Рассказываю о съемках и постановочной части одного из самых знаменитых голливудских фильмов. Замечательное кино проверенное временем.
19.09.2019
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...