Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
​[лайфхаки ретоп] 5 приёмов на этапе ретопологии, которые влияют на результат запечки
White GameDev Academy

​[лайфхаки ретоп] 5 приёмов на этапе ретопологии, которые влияют на результат запечки

Урок 3d soft Blender
Цилиндр слишком гаечный, на стекле нет блика, отверстие занимает лишние полигоны. Каждая из этих проблем решается на ретопе, а не после. Разбираем как именно на реальном примере.
Почему ломается бейк? ТОП косяков и быстрые фиксы
White GameDev Academy

Почему ломается бейк? ТОП косяков и быстрые фиксы

WIP 3D (Работа в прогрессе) Marmoset Toolbag Substance Painter
UPD по нашему 3D-персонажу Deadman и практика запечки карт на реальной продакшн-модели. Показываем, как избежать артефактов и почему в этом кейсе выбрали Substance 3D Painter, а не Marmoset.
Всё про Bake (Запечку) как этап ААА-пайплайна
XYZ school

Всё про Bake (Запечку) как этап ААА-пайплайна

Блог компании Новости компаний Урок
Мы продолжаем цикл статей по пайплайну разработки стилизованных персонажей. Сегодня расскажем, что такое этап запечки, и как перенести детализацию high poly с модели на low poly.