Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Визуализация при помощи Arion 2.
homerender

Визуализация при помощи Arion 2.

Урок
Видеоурок, в котором автор показывает как использовать рендер Arion 2.
Создание скетчей, или иллюстрация с нуля.
Батырхан Жанарстанов (tetriandoh)

Создание скетчей, или иллюстрация с нуля.

Урок
Добрый день, утро или вечер! Я выкладываю свой второй урок. Данный урок посвящен созданию скетчей, т.е. по сути иллюстрации с нуля, по моему методу, который я называю "от пятна". В этот раз постарался
Создание скелета в Maya
Олег Ядренцев

Создание скелета в Maya

Урок
В видео рассматривается процесс создания скелета в Maya.
Ролик BBC к Олимпиаде 2012 «Стадион Великобритания»: Создание одежды.
Публикации - RENDER.RU

Ролик BBC к Олимпиаде 2012 «Стадион Великобритания»: Создание одежды.

Разное
В начале июля компания BBC запустила рекламные ролики и заставки к Лондонской Олимпиаде 2012 года. В основу роликов была положена концепция «Стадион Великобритания» (Stadium UK), согласно которой Соед
Визуализация при помощи Octane
homerender

Визуализация при помощи Octane

Урок
Видеоурок, в котором автор показывает как использовать рендер Octane.
Моделирование сцены для освещения в Maya
Man5ON

Моделирование сцены для освещения в Maya

Урок
Приятный и расслабляющий процесс моделирования окружения для экспериментов с освещением.
Рендеринг в облаке
LabEG

Рендеринг в облаке

Урок
Все мы наверняка слышали про облака. Знаем что туда переносят самые глобальные и тяжелые вычисления.  На облаках работают самые тяжелые сайты, и даже я уже давно опробовал вкус облака и перенес туда с
Художник Oli Josman
Публикации - RENDER.RU

Художник Oli Josman

Разное
Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!  Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет    краткую информацию о художнике и подбо
Динамика волос (Hair dynamic) + Постобработка в Photoshop
Man5ON

Динамика волос (Hair dynamic) + Постобработка в Photoshop

Урок
Динамика волос (Hair dynamic) + Постобработка в Photoshop
Художественный рендер автомобиля. Путь самурая.
Александр Новицкий

Художественный рендер автомобиля. Путь самурая.

Урок
Всем доброго времени суток. Сегодня мы снова говорим на автомобильные темы, даже более чем обычно.  
Модификатор Edit Poly
puffik

Модификатор Edit Poly

Урок
Начинаем подробно знакомиться с модификатором edit-poly.
Текстурирование шлема в Autodesk Maya 2009
Man5ON

Текстурирование шлема в Autodesk Maya 2009

Урок
В этом уроке мы познакомимся с основами назначения материалов, текстурными развертками и многими другими крутыми вещами!
Художник Jason Chan
Публикации - RENDER.RU

Художник Jason Chan

Разное
Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!  Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет    краткую информацию о художнике и подбо
Моделирование шлема в Autodesk Maya 2009
Man5ON

Моделирование шлема в Autodesk Maya 2009

Урок
Во втором уроке мы знакомимся с основами моделирования в Maya на примере шлема охотника за головами (Boba Fett, bounty hunter) из вселенной «Звездных Войн».
Введение в Autodesk Maya 2009 — Интерфейс и навигация
Man5ON

Введение в Autodesk Maya 2009 — Интерфейс и навигация

Урок
В этом уроке мы познакомимся с внешним видом программы и базовыми действиями.
Толщина стекла в Vray
Man5ON

Толщина стекла в Vray

Урок
Я давно искал способ, как сделать реалистичное стекло в трехмерке. В большинстве случаев уроки дублируют друг друга, советы идентичны, как и сомнительный результат. В основом шейдеры имеют ряд недоста
Интервью с Артёмом Чебоха
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Артёмом Чебоха

Разное
Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU, сегодня у нас в гостях Артём Чебоха, замечательный и талантливый 2D художник, чьи работы порой завораживают и очень впечатляют. В этом интервью Артём расскаже
Making of a retro car
TurboSolovey

Making of a retro car

Урок
Всем привет, с Вами снова я — маньяк Соловей, и на этот раз я расскажу о том, как создавал летающий автомобиль в стиле ретро, используя комбинацию различных техник рисования (т.е. традиционного "бумаж
Making Of "Несобранный"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Несобранный"

Разное
День добрый! Зовут меня Шкурко Илья. Сегодня я расскажу вам о своей работе "Несобранный".
"Изготовление текстуры ботинка" Часть 2
Евгений Романенко (Blenderules)

"Изготовление текстуры ботинка" Часть 2

Урок
В этом уроке Вы продолжите, делать мапинг текстуры в программе Блендер, используя модификатор UV Unwrap.Отредактируете текстуру в растовом редакторе GIMP.И освоите финальную доводку текстуры уже в сам