Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
kilo1991
Создание жидкости с использованием Real Flow
Урок
Урок для тех, кто хочет попробовать свои силы в создании жидкости с использованием RealFlow. Я это сделаю на примере наполнения рожка мороженого, потому что летом это очень актуально.
27.07.2006
Flexiable
Экспорт анимированных объектов в Flash 8
Урок
Ни для кого не секрет, что в последние годы популярность продуктов Macromedia очень возросла, в частности Flash завоевал львиную долю интернета в области векторных изображений.
24.07.2006
polyuser
Текстурирование: Composite
Урок
Урок простой. Для начинающих. Но когда-то я очень долго мучился, пока не разобрался. Надеюсь, он окажется полезным. Я расскажу, как накладывать на объект материал, состоящий из нескольких текстур.
19.07.2006
Moon Man
Создание Normal Bump и его применение
Урок
Однажды я приобрёл игру DOOM III и открыл для себя новый тогда эффект - normal bump. Его применение - это резкий скачок вперёд.
18.07.2006
Bagiman
Использование формата .RLA
Урок
В форуме часто встречаю вопросы о форматах, в которые следует рендерить готовые сцены. Хочу дать несколько советов по этому поводу на примере программ 3DS MAX и AfterEffects.
18.07.2006
Bander Snatch
DOF (Depth of Field ) сделаем вручную
Урок
"Depth of Field" (глубина поля, дословно) - эффект довольно интересный. Это, по сути, имитация поведения объектива реальной камеры при фото- видеосъемке.
13.07.2006
furmanOFF
Динамика четырехтактного двигателя
Урок
Идея написания данного урока пришла после проекта, включающего в себя четырехтактный, двухцилиндровый мотор. Главная задача состоит в том, чтобы заставить одну деталь управлять остальными.
20.06.2006
Алексей Тебеньков
Создание интерьера от начала до конца
Урок
В этом уроке я хочу подробно рассказать, как создать фотореалистичный интерьер при помощи 3d Max и плагина Vray. Этот урок в основном рассчитан на начинающих пользователей.
20.06.2006
muskat
Skin низкополигональных моделей в 3DS MAX
Урок
Skinning модели может оказаться сложной, а иногда и невыполнимой задачей, если вы делаете это в первый раз или не знаете его технологии. На самом деле, сложного ничего нет.
16.06.2006
d|g
3ds Max & Havok >> Shockwave 3D, или Дерни за веревочку!
Урок
В этом уроке на примере марионетки рассматривается использование модуля динамического моделирования reactor пакета 3ds max, а также экспорт сцен в Director и создание интерактивных презентаций.
05.05.2006
Skif
Создание и динамика кольчуги
Урок
На одном из форумов, посвященных CG, зашла речь о создании кольчуги. А точнее, вопрос стоял так: «Как сделать кольчугу и как её заставить двигаться динамически?».
24.04.2006
I-jan
Parameter Collector в 3D Studio Max
Урок
Этот урок я хочу адресовать тем, кто еще не знаком с одним из довольно полезных приобретений 3ds max, начиная с седьмой версии - Сборщиком параметров (Parameter Collector).
24.03.2006
Михаил Куркубет
Интерактивное 3D - это не просто, а очень просто
Урок
В этом уроке я вам попытаюсь объяснить принцип создания интерактивной 3D графики. Основную работу (домашнее задание) вам придется сделать самостоятельно, подглядывая в исходники.
23.03.2006
Man5ON
Объемный свет
Урок
Отрывок из книги "3ds Max 8 на 100%" (В. А. Верстак, С. В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко; Издательский дом "Питер", 2006 г.)
17.03.2006
Kohan
Ролик в стиле BBC
Урок
В нём рассказывается как при помощи плагина «SITNI SATI DREAMSCAPE 2.1 FOR 3DSMAX 6» (я думаю, всеми любимого), можно сделать «Ролик в стиле BBC» (BBC – это такой научно-познавательный телеканал).
17.03.2006
Sergey Kolesov
Двигай челюсть!
Урок
Надеюсь, дорогой читатель Ты с моушон капчуром знаком. Ну если нет, то почитай-ка, А познакомишься потом.
15.03.2006
Наиль Хуснутдинов (nailgun3d)
CorelDRAW для тех, кто в Максе
Урок
Мало кто пользуется векторными пакетами для создания и редактирования сплайнов! Я убеждён – совершенно зря! Возможности самого 3dsMAX в этом плане весьма скупы...
15.03.2006
Lukiyanova Natalia
Создание оборотня с помощью модификатора Morpher
Урок
Урок рассчитан на человека, уже знакомого с основами моделирования и наложения текстур в МАХе, но еще не вдававшегося в дебри вышеназванной программы.
14.03.2006
Azazeo Ainamart
Создание реалистичного неба в 3D Studio с использованием DreamScape
Урок
Очень люблю наблюдать за небом, облаками, искать интересные формы, которые принимают облака. Когда у меня появится цифровая камера, думаю создать галерею облаков…
10.03.2006
Игорь веретенников (igor)
Техника каркасного моделирования
Урок
Этот урок посвящен одному из способов моделирования персонажа для анимации, здесь также рассмотрены некоторые особенности, упрощающие дальнейшую анимацию модели.
07.03.2006
19
…
7
6
5
4
3
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...