Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Символы и их значение в живописи
Разное
В своей статье на примере картин великих художников я расскажу о символах того периода в Европе, когда они стали одним из общекультурных принципов в живописи. Но так как в средневековой живописи христ
25.11.2008
Роман Самаковский (РоманС)
PhotoReal за три часа
Урок
Автор уже писал несколько статей для различных ресурсов, но это были преимущественно «Making of» со свойственными им чертами, и часто встречались комментарии о неполноте освещенности того или иного мо
19.11.2008
Тимур Муллаянов (Timur Mullaianov)
Ускоряем работу, комплексный подход #1
Урок
Заставить себя быстро работать в 3d Max, это так же как научиться печатать дестью пальцами: сначала ничего не получается, все раздражает, скорость чудовищно низкая, постоянно хочется бросить все и тык
14.11.2008
Art V
Рисуем модные растительные орнаменты
Урок
Урок по созданию векторной иллюстрации с растительными орнаментами в графическом редакторе CorelDRAW, от наброска до завершенной композиции, с подробным пошаговым описанием приемов работы с необходимы
10.11.2008
Александр Скнарин (wiTcHer)
Создание RenderMan (RSL) и Mantra (VEX) шэйдеров в Houdini
Урок
Несмотря на то, что за последние пару лет популярность Houdini среди русскоязычного населения заметно выросла, этот пакет для многих так и остаётся чем-то таинственным и загадочным, но, несомненно, оч
06.11.2008
Публикации - RENDER.RU
Интервью: Влад Ткач (Feanture)
Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, сегодня у нас в гостях замечательный 2D художник - Влад Ткач. В этом интервью Влад расскажет нам о своем творчестве, как у него появился интерес к иск
28.10.2008
Максим Поклонов
Capture Animation с использованием CAT
Урок
В этом уроке рассказывается о том, как можно передать движение с Point Cloud (облака точек) на скелет. Но сначала автор дает общее представление об этом способе, что представляет собой Point Cloud и к
22.10.2008
pavech
Кованый козырёк: из 2D в 3D
Урок
Этот урок о моделировании кованого козырька по фотографиям средствами Corel X3 и 3D Max 9 SP2
21.10.2008
Публикации - RENDER.RU
Точка или разбег для рывка
Разное
Уважаемые пользователи, предлагаем вашему вниманию выдержки из книги «Точка и линия на плоскости» Василия Кандинского - замечательного русского живописца и графика, основоположника и теоретика абстрак
21.10.2008
zandor
Создание леса в мобильном генплане
Урок
На первый план данного урока мы выделим такую задачу, как создание леса. И в качестве инструмента для создания леса у нас будет выступать подключаемый плагин от компании itoo software Forest Pack Ligh
17.10.2008
Публикации - RENDER.RU
Интервью: Tural Seferov (PANTURAL)
Разное
Уважаемые пользователи Render.ru представляем вашему вниманию интервью с замечательным и талантливым 3D зудожником – Туралом Сеферовым, который стремясь к своей заветной мечте неутомимо покоряет все н
10.10.2008
Alex Kras
Погружение в ментал (освещение часть последняя GI)
Урок
В этом уроке разберем тему Глобального освешения в 3ds Max. В первой части будет теория, во второй будет разобрана проблема перноса цвета, потери контрастности и светлых пятен, а так же будет даже ане
08.10.2008
Alex Kras
Погружение в ментал (Proxy - мифы и реальность)
Урок
Урок в котором показано как применять объект mr Proxy, как оптимизировать время расчета за счет материала второстепенных объектов без потери качества. И немного цифр.
07.10.2008
Alex Kras
Погружение в ментал (освещение часть 5 - измеряем свет)
Урок
В данным уроке показано как 3D MAX может помочь в настройке света для помещений и подбору светильников. Рассмотрим элемент Light Meter, эффект Lighting Analysis Image Overlay и попутно шейдер Glare(lu
06.10.2008
VaG093
Основы плагина Mad Car
Урок
Вы наверно часто сталкивались с проблемой, когда вам нужно сложно и реалистично анимировать ваше авто. Если Reactor уже не подходит, а Craft Director tools - слишком дорого для вас, то Mad Car - ваш в
01.10.2008
Shoohrat Yuldashev
Водная поверхность
Урок
В этом уроке автор рассказывает о процессе создания водной поверхности посредством 3ds max и дополнения Dreamscape. В конце данного урока мы получим два результа поверхности воды - в спокойную погоду
23.09.2008
Виктор Кулачкин
Motion Capture - мир движений
Урок
В этом уроке автор рассказывает о том, как сделать Motion Capture актёра, вращающегося на 360 градусов. Затем речь пойдёт об одной из самых интересных возможностей программы - Motion Capture с использ
08.09.2008
Михаил Наумов (Mic Nau)
Постобработка за 20 шагов
Урок
Некоторые приемы постобработки не так широко известны. По просьбам пользователей автор сделал этот небольшой урок, так как желание сделать всю работу используя только пакет три-дэ графики частенько пр
04.09.2008
Alex Kras
Погружение в ментал (освещение часть 4 - система дневного света)
Урок
Урок по созданию системы дневного света (Daylight System) на сцене работа в 3D MAX 2009 под рендером Mental Ray.
01.09.2008
Публикации - RENDER.RU
Интервью: Евгений Барулин
Разное
Уважаемые пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с Евгением Барулиным, арт-директором студии «Улитка», занимающейся компьютерной графикой для кино и рекламы. Студия во главе с
14.08.2008
10
…
7
6
5
4
3
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...