Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Making of "Пробуждение"
Разное
Вступление. Здравствуйте, меня зовут Артемий Немцев (artnemart). В этом Making of я расскажу вам о процессе создания работы «Пробуждение» для конкурса «Башни магов». Попытаюсь рассказать подробно. Над
04.07.2012
Максим Таныгин
Хороший способ рендерить Wireframe в Maya
Урок
Все когда то задавали себе вопрос: как рендерить сетку. Ведь приходит время, когда надо продемонстрировать свои навыки в построении топологии.Но в Maya нету простой кнопки «показать сетку» и потому п
02.07.2012
Публикации - RENDER.RU
Художник Kuang Hong (Noah)
Разное
Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU! Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет краткую информацию о художнике и под
28.06.2012
Man5ON
Dust to dust
Урок
Про разные способы делать пылищу. Редакция RENDER.RU обращает ваше внимание на то, что статья написана ещё в 2009 году, но на взгляд редакции до сих пор актуальная и мы хотели рекомендовать ее наши
22.06.2012
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Светоч Зураны"
Разное
Всем привет, меня зовут Лексин Павел. Сегодня я расскажу как создавался "Светоч Зураны"
22.06.2012
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Магический Знак"
Разное
Доброго времени суток! Меня зовут Сергей "Mikrob" Самарский и в этой статье я расскажу о создании конкурсной работы "Магический знак".
21.06.2012
3dyuriki
Шейдер VRayFastSSS2, часть7. VRay материал для реалистичной кожи
Урок
Это продолжение шикарной серии статей о настройке основных VRay материалов: VrayMtl, VRayBlendMtl и VRayFastSSS2. В этой части заканчиваю обзор материала VRayFastSSS2 для полупрозрачных объектов.
20.06.2012
Максим Таныгин
Получение Flash-панорамы на примере сцены в Vue.
Урок
Доброго времени суток друзья.Предлагаю Вашему вниманию реализацию 3D сцены во флеш файле, которую можно покрутить мышкой, как бы стоя на месте рассматривать по сторонам.
15.06.2012
Публикации - RENDER.RU
Making of "Перпетуум Мобил"
Разное
Привет всем!. Меня зовут Абдулали Гасымов (также известен как Vis Viva), родом из Азербайджана, мне 21 год. Работа, которую мы будем разбирать, делалась мною в течение трех месяцев для дружественного
15.06.2012
3dyuriki
Как настроить VRayFastSSS2, часть 6. Шейдер VRay для просвечивающихся материалов
Урок
В предыдущих частях этой повести о настройках VRay материалов мы уже рассмотрели все настройки материала VRayMtl, а также материала VRayBlendMtl. Теперь очередь подошла к шейдеру VRayFastSSS2.
14.06.2012
3dyuriki
Настройка VRay материала, часть 5. Bump, Displace, Opacity. VRayBlendMtl: смешение материалов
Урок
В этой части руководства по VRay материалам мы закончим разбираться со стандартным VRayMtl и приступим к рассмотрению VRayBlenMtl.
09.06.2012
Публикации - RENDER.RU
Making Of "On the run"
Разное
Всем привет, меня зовут Александр, работаю CG-Artist’ом в городе Киеве. Это making of работы “On the run”. Выкладываю по поступившим просьбам. В данной статье я попытаюсь описать некоторые моменты, к
09.06.2012
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Башня паровых магов"
Разное
Всем привет! Меня зовут Андрей Серебряков (Alex04Se). Сегодня я вам расскажу, как делал свою работу на конкурс “Башни Магов”.
09.06.2012
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Особая рунная магия"
Разное
Всем доброго, меня зовут Алексей Яковлев. Ниже постараюсь описать процесс создании конкурсной работы для «башней магов». Из программ использовал Photoshop cs5, google sketchup, Kerkuthea render.
08.06.2012
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Некро-Башня Дивы Люстмонд"
Разное
Всем привет. Меня зовут Юлия. Мне 21 год. В этой статье я расскажу о создании «Некро-Башни Дивы Люстмонд».
05.06.2012
3dyuriki
Помощь по шейдерам VRay, часть 4. Дисперсия, BRDF, анизотропия, Fog
Урок
Продолжаем рассматривать настройки прозрачных VRay материалов.
04.06.2012
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Збраш робот"
Разное
Всем привет! Меня зовут Подвысоцкий Александр (SharG), работаю 3Dмоделлером в Днепропетровске. В этом Making-Of'е я расскажу о том как создавался робот для конкурса "Скульптинг на скорость №59".
04.06.2012
3dyuriki
Помощь по материалам V-Ray, часть 3. Преломление или прозрачность
Урок
Это продолжение подробного руководства по V-Ray материалам. Рассматриваю на примере V-Ray версии 2.20.03. Во второй части мы полностью разобрались со свитком отражений V-Ray материалов, а в этой начн
01.06.2012
Публикации - RENDER.RU
Интервью со студией DFX Art о проекте «Snowmen Story»
Разное
Уважаемые пользователи и гости ресурса RENDER.RU мы представляем вашему вниманию интервью со студией DFX Art, в котором ребята расскажут о своем игровом проекте «Snowmen Story», а так же о создании тр
01.06.2012
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Падал прошлогодний снег"
Разное
Привет всем, меня зовут Сергей Андрейченко. Мне 24. 3D графикой профессионально занимаюсь около 6 лет. В данной статье опишу процесс создания работы «Падал прошлогодний снег». Кратко пройдусь по основ
29.05.2012
109
…
49
48
47
46
45
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...