Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Интервью с Motocross Saito
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Motocross Saito

Публикации
Интервью с Motocross Saito, в данной статье мы познакомимся с пиксель артом данного художника, узнаем с чего он начинает свою работу и сколько времени у него уходит на создание пиксель арта.
Интервью с Аполлинарием Захаровым
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Аполлинарием Захаровым

Публикации
У нас в гостях Аполлинарий Захаров – художник, аниматор, дизайнер, человек с 20 летним опытом работы в индустрии.
Эксперимент с Dell Precision T7600: ускоряем работу специалиста по FX в 4 раза
Публикации - RENDER.RU

Эксперимент с Dell Precision T7600: ускоряем работу специалиста по FX в 4 раза

Публикации Железо
Инвестиции в компьютеры, предназначенные для создания 3D-графики, – это как минимум значительная экономия времени и прогнозируемый срок выполнения задач.
Интервью с Andrea Confrancesco
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Andrea Confrancesco

Публикации
Интервью с Andrea Confrancesco - художником из Рима, который выучился на музыкального продюсера, но с недавнего времени посвятил сою жизнь рисованию.
Интервью по проекту Крылья
Публикации - RENDER.RU

Интервью по проекту Крылья

Публикации
У нас в гостях анимационная студия «Simpals» из Молдовы, в интервью они расскажут нам о своем проекте.
Making Of "Альберт Энштейн"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Альберт Энштейн"

Making of
После того как я закончил заказ по изготовлению и анимации 3Д головы Альберта Эйнштейна для голограммы, мне захотелось поделиться проделанной работой.
Интервью с разработчиком пиксель-арт игры Stoneshard
Публикации - RENDER.RU

Интервью с разработчиком пиксель-арт игры Stoneshard

Публикации
Сегодня у нас в гостях Антон, представитель пресс-службы компании HypeTrain Digital Publishing – издателя игры Stoneshard.
Интервью с Вальдрам Ариспога
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Вальдрам Ариспога

Публикации
У нас в гостях замечательный художник иллюстратор под псевдонимом Вальдрам Ариспога (Valdram Arispoga).
Making Of "Нарушители спокойствия"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Нарушители спокойствия"

Making of
Всем привет! Меня зовут Андрей (Anri_Ford). Я расскажу о том, как создавалась работа Нарушители спокойствия.
10 заметок… что я помню о планировании картин
Публикации - RENDER.RU

10 заметок… что я помню о планировании картин

Публикации
Это также касается и меня…Вы может быть заметили, что я изменил название статьи на «Факты, которые Я Помню».
Управляя референсом-усиливаем позу и портрет
Публикации - RENDER.RU

Управляя референсом-усиливаем позу и портрет

Публикации
Я бы хотел начать с показа нескольких примеров работ двух художников. С одной стороны, находится референс, с другой работа, нарисованная по нему - великолепный способ получить для нас знания.
Making Of "Королева на красном троне"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Королева на красном троне"

Making of
Приветствую всех. Меня зовут Пронин Руслан. Мне 30 лет. Родился и вырос в Баку. С детства я любил рисовать. Я рисовал пейзажи, потом людей.
Интервью с Tim Lochner
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Tim Lochner

Публикации
Интервью с Тимом Лохнером, иллюстратором-фрилансером из Германии, за его спиной университет, где он получал специальность Game Design Major.
Концепт арты к фильму: "Первому игроку приготовиться"
Публикации - RENDER.RU

Концепт арты к фильму: "Первому игроку приготовиться"

Разное Публикации
Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU! Сегодня мы представляем вам большую подборку концепт артов к фильму: "Первому игроку приготовиться".
Знай правила
Публикации - RENDER.RU

Знай правила

Публикации
Художник работающий под ником Nsio, расскажет нам о правилах, которые на его взгляд необходимо знать при рисовании.
Интервью с Teemu
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Teemu

Публикации
Интервью с финским художником Teemu Rasinkangas, о себе Teemu пишет, что он обычный финский парень, который вырос, смотря аниме и играя в видеоигры, он расскажет нам о своем творчестве.
Портрет в 5 слоёв
Публикации - RENDER.RU

Портрет в 5 слоёв

Публикации
После своего предыдущего мартовского поста «Применяем прозрачный цвет в Photoshop», я получил большее количество писем и сообщений с просьбой рассказать больше о порядке слоёв.
Dell Canvas: обзор новейшей интерактивной панели
Публикации - RENDER.RU

Dell Canvas: обзор новейшей интерактивной панели

Публикации
В портфолио компании Dell не так давно появился продукт, который способен сильно заинтересовать всех, кто работает с графикой различных типов или занимается проектированием.
Прозрачный цвет в Photoshop
Публикации - RENDER.RU

Прозрачный цвет в Photoshop

Публикации
В моём предыдущем посте, меня спросили, могу ли я рассказать подробнее о том, как я наношу цвет и меняю его насыщенность, когда работаю в цифре. Сегодняшний мой пост будет об этом.
С фоном или без?
Публикации - RENDER.RU

С фоном или без?

Публикации
Признаюсь, я никогда не любил рисовать фон. Я приложил немало сил, чтобы выучить правила перспективы и всего что связано с созданием правдоподобного окружения для моих персонажей.