Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Как настроить VRayFastSSS2, часть 6. Шейдер VRay для просвечивающихся материалов
3dyuriki

Как настроить VRayFastSSS2, часть 6. Шейдер VRay для просвечивающихся материалов

Урок
В предыдущих частях этой повести о настройках VRay материалов мы уже рассмотрели все настройки материала VRayMtl, а также материала VRayBlendMtl. Теперь очередь подошла к шейдеру VRayFastSSS2.
Настройка VRay материала, часть 5. Bump, Displace, Opacity. VRayBlendMtl: смешение материалов
3dyuriki

Настройка VRay материала, часть 5. Bump, Displace, Opacity. VRayBlendMtl: смешение материалов

Урок
В этой части руководства по VRay материалам мы закончим разбираться со стандартным VRayMtl и приступим к рассмотрению VRayBlenMtl.
Making Of "On the run"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "On the run"

Разное
Всем привет, меня зовут Александр, работаю CG-Artist’ом в городе Киеве. Это making of работы “On the run”. Выкладываю по поступившим просьбам. В данной статье я попытаюсь описать некоторые моменты, к
Making Of "Башня паровых магов"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Башня паровых магов"

Разное
 Всем привет! Меня зовут Андрей Серебряков (Alex04Se). Сегодня я вам расскажу, как делал свою работу на конкурс “Башни Магов”.
Making Of "Збраш робот"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Збраш робот"

Разное
Всем привет! Меня зовут Подвысоцкий Александр (SharG),  работаю 3Dмоделлером в Днепропетровске. В этом Making-Of'е я расскажу о том как создавался робот для конкурса "Скульптинг на скорость №59".
Помощь по материалам V-Ray, часть 3. Преломление или прозрачность
3dyuriki

Помощь по материалам V-Ray, часть 3. Преломление или прозрачность

Урок
Это продолжение подробного руководства по V-Ray материалам. Рассматриваю на примере V-Ray версии 2.20.03. Во второй части мы полностью разобрались со свитком отражений V-Ray материалов, а в этой начн
Интервью со студией DFX Art о проекте «Snowmen Story»
Публикации - RENDER.RU

Интервью со студией DFX Art о проекте «Snowmen Story»

Разное
Уважаемые пользователи и гости ресурса RENDER.RU мы представляем вашему вниманию интервью со студией DFX Art, в котором ребята расскажут о своем игровом проекте «Snowmen Story», а так же о создании тр
Making of синематика: Mass Effect 3
Публикации - RENDER.RU

Making of синематика: Mass Effect 3

Разное
Ранее, в этом году, студия Digic Pictures из Будапешта, создала ошеломляющий трёхминутный трейлер для игры Mass Effect 3 от Bioware. Трейлер, названный "Take Earth Back", рассказывает историю иноплан
Making Of "Стальная вера"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Стальная вера"

Разное
Привет всем посетителям render.ru! Это мой 4-ый «making of» и сегодня я расскажу о создании работы на конкурс «Башни магов».  
Making Of "The Old House (environment)"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "The Old House (environment)"

Разное
Привет! Меня зовут Даниил Копытько (Censored_ID), и я расскажу вам о создании своей работы «The Old House». Было очень приятно получить приглашение на написание making of статьи, так что буду старать
Помощь по VRayMtl, часть 2. Шум на отражении, глубина и обрезание отражений, френелевские отражения
3dyuriki

Помощь по VRayMtl, часть 2. Шум на отражении, глубина и обрезание отражений, френелевские отражения

Урок
Продолжаем изучать материалы Ви-Рея. В прошлой части руководства по материалам V-Ray мы начали изучать отражения, а в это части закончим с ними.
Урок по Blender 2.6. Лоуполи кукла
Максим Ткаченко (maleficmax)

Урок по Blender 2.6. Лоуполи кукла

Урок
В этом уроке мы смоделируем простую низкополигональную куклу, сделаем ей развертку, и полностью внутри блендера создадим ей текстуру всеми необходимыми инструментами. Стоит оговорить, что здесь нет к
VRay материалы: подробное руководство на русском. Часть 1.
3dyuriki

VRay материалы: подробное руководство на русском. Часть 1.

Урок
Эта статья подойдёт как майщикам (тем, кто работают в Maya) и максистам (тем, кто работает в 3d Max), так и пользователям других 3D пакетов, для которых выпущен Ви-Рей (поскольку настройки VRay под Ma
Процедурная линия электропередач
виталий антоновас

Процедурная линия электропередач

Урок
Здравствуйте,меня зовут Виталий,я из славного города-героя Севастополя.Занимаюсь 3D уже лет 8-9, в основном это 3d max, After Effect.Один раз мне пришлось "протягивать" провода вдоль лини электроперед
Making Of "Повелительница Времени"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Повелительница Времени"

Разное
Всем доброго времени суток! Меня зовут Ануфриева Ольга (He77ga), я живу в Якутске, работаю 3d-дизайнером в компании "SulusGames", которая занимается разработкой казуальных игр. Хочу рассказать Вам о
Урок по Blender 2.6. Знакомимся с нодами
Максим Ткаченко (maleficmax)

Урок по Blender 2.6. Знакомимся с нодами

Урок
В этом уроке мы познакомимся с нодами в Blender, рассмотрим их работу, создадим группу нодов материала и немножно накомпозитим слои рендера 
Видеоурок по Thinking Particles #2
Krubbs

Видеоурок по Thinking Particles #2

Урок
Второй урок из серии видеоуроков по системе частиц Thinking Particles, краткий обзор оператора SC Joint.
Making Of "Фламандский Чувак"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Фламандский Чувак"

Разное
Всем привет, зовут меня Хамид Делиджани, я 21 летний “персонажник” из Минска, в данный момент работаю фрилансером. Данного персонажа я делал для своего портфолио, и за время работы над ним я узнал мно
Видеоурок по Thinking Particles, исчезновение объекта
Krubbs

Видеоурок по Thinking Particles, исчезновение объекта

Урок
Видеоурок по системе частиц Thinking Particles в 3D Max.
Making Of "Эхо баркаролы"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Эхо баркаролы"

Разное
 Привет всем! Меня зовут Илюшин Денис. Родом я из Орловской области. Сегодня я расскажу вам о своей работе:  "Эхо  баркаролы"