Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Основы работы в Hypershade. Часть седьмая.
Braveel

Основы работы в Hypershade. Часть седьмая.

Урок
Подробное рассмотрение ноды (узла) 2d placement или place2d.
Основы работы в Hypershade. Часть шестая.
Braveel

Основы работы в Hypershade. Часть шестая.

Урок
Создаём материал кленового листка. С использованием ноды File.
Основы работы в Hypershade. Часть пятая.
Braveel

Основы работы в Hypershade. Часть пятая.

Урок
Немного о рендеринге ( Rendering)
Видео треки и видео слои часть 2
Man5ON

Видео треки и видео слои часть 2

Урок
Администрация портала RENDER.RU и Final Cut Pro User Group предлагают вашему вниманию серию видеоуроков по Autodesk Smoke. Видео треки и видео слои часть 2
Основы работы в Hypershade. Часть четвёртая.
Braveel

Основы работы в Hypershade. Часть четвёртая.

Урок
Назначение ( присвоение ) материала объекту на сцене.
Основы работы в Hypershade. Часть третья
Braveel

Основы работы в Hypershade. Часть третья

Урок
Редактирование связей нод, экспорт и импорт (сохранение и загрузка ) отдельно взятого материала. 
Быстрая ретопология, тряпичных поверхностей.
Feodor

Быстрая ретопология, тряпичных поверхностей.

Урок
Хочу представить вашему вниманию один свой не большой видео урок по ретопологии достаточно сложной поверхности.
Основы работы в Hypershade. Часть вторая
Braveel

Основы работы в Hypershade. Часть вторая

Урок
Создание простого материала, навигация в окне и знакомство с элементами интерфейса. 
Основы работы в Hypershade. Часть первая
Braveel

Основы работы в Hypershade. Часть первая

Урок
Знакомство с интерфейсом. Открытие окна Hypershade, наименования рабочих полей.Начало работы в редакторе материалов Maya 2011 ( Майя ) Hypershader с самых азов. Видео урок на русском языке предназначе
Визуализация в V-ray для Maya
Мария Золотарева (ScallyFox)

Визуализация в V-ray для Maya

Урок
Даже и не думала что решение написать небольшую заметку о v-ray разростётся до такого количества текста.. не хватило одного поста, или правила ЖЖ изменились, и теперь влезает меньше.. В любом случае,
феня

Знакомство с Zbrush | Урок 9: Ретоплогия и карты нормалей

Урок
Серия уроков, посвященных моделированию в Zbrush с последующей обработкой моделей в других программах, таких как 3ds Max и Topogun. Мне хочется добиться того, чтобы уроки были полезны и художникам, и
Риг персонажа в 3ds Max. Часть третья.  Руки. Финальная сборка.
olston3d

Риг персонажа в 3ds Max. Часть третья. Руки. Финальная сборка.

Урок
Создание костей рук персонажа.
Риг персонажа в 3ds Max. Часть вторая, позвоночник.
olston3d

Риг персонажа в 3ds Max. Часть вторая, позвоночник.

Урок
Создание костей позвоночника.
Making of «Hammerhead»
Публикации - RENDER.RU

Making of «Hammerhead»

Разное
Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, мы продолжаем серию making of-интервью с победителями конкурсов CG Лиги, в которых они рассказывают нам о создании своих работ, возникших проблемах и их ре
Particle Flow Tools: Box#3:Часть 2
JBond

Particle Flow Tools: Box#3:Часть 2

Урок
Во второй части урока мы рассмотрим новые субоператоры и типы данных.
Создание флеш вращения вокруг объекта. Часть 2.
PS0103

Создание флеш вращения вокруг объекта. Часть 2.

Урок
В этот раз я дораскажу вам, как создать анимацию уже полного вращения=)
Создание флеш вращения вокруг объекта. Часть 1.
PS0103

Создание флеш вращения вокруг объекта. Часть 1.

Урок
Здравствуйте.В данном уроке я постараюсь объяснить вам, как создать интерактивную флеш анимацию, вращения вокруг объекта.
Видеоурок по Blender 2.5. Создание шторы.
Максим Ткаченко (maleficmax)

Видеоурок по Blender 2.5. Создание шторы.

Урок
Короткий урок по Blender 2.5, в котором рассказывается как быстро сделать реалистичный меш шторы.
Знакомство с ZBrush | Урок 8: Инструмент ZSketch
феня

Знакомство с ZBrush | Урок 8: Инструмент ZSketch

Урок
Серия уроков, посвященных моделированию в Zbrush с последующей обработкой моделей в других программах, таких как 3ds Max и Topogun. Мне хочется добиться того, чтобы уроки были полезны и художникам, и
"Big Buck Bunny" изнутри. Ноды и рендеринг.
Man5ON

"Big Buck Bunny" изнутри. Ноды и рендеринг.

Урок
Мы пришли к завершающему этапу нашего полного опасностей и приключений путешествия по рабочим файлам мультфильма «Big Buck Bunny».