Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Урок по рисованию кожи
Публикации - RENDER.RU

Урок по рисованию кожи

Разное
В этом уроке Вы сможете подробно и наглядно ознакомиться с тем как правильно выбрать и использовать инструменты, какую палитру составить и как правильно подойти к смешиванию цветов для наиболее реалис
Commission-Star
Публикации - RENDER.RU

Commission-Star

Разное
В этой статье рассказывается о том как велась работа над созданием картины "Commission-Star", автором которой является shilin.
Создание летающего острова
Роман Кутейников

Создание летающего острова

Урок
Vue - по мнению автора этого урока лучшая в своем роде программа для создания реалистичных природных ланшафтов. Её возможности действительно велики, и это он сейчас постарается нам доказать.
По созданию реалистичной анимации дамской сумочки
Feodor

По созданию реалистичной анимации дамской сумочки

Урок
В этом уроке речь пойдет о реалистичной анимации дамской сумочки в 3DSMAX 2008 с применением такого стандартного модификатора, как Cloth (ткань).
PhotoReal за три часа
Роман Самаковский (РоманС)

PhotoReal за три часа

Урок
Автор уже писал несколько статей для различных ресурсов, но это были преимущественно «Making of» со свойственными им чертами, и часто встречались комментарии о неполноте освещенности того или иного мо
Создание раппортного узора
Onyfriyenko Stas

Создание раппортного узора

Урок
В этом уроке автор рассказывает, как создать повторяющийся рисунок, а на профессиональном языке раппортный рисунок. Урок рассчитан как для начинающих так и для опытных 3d художников.
Ускоряем работу, комплексный подход  #1
Тимур Муллаянов (Timur Mullaianov)

Ускоряем работу, комплексный подход  #1

Урок
Заставить себя быстро работать в 3d Max, это так же как научиться печатать дестью пальцами: сначала ничего не получается, все раздражает, скорость чудовищно низкая, постоянно хочется бросить все и тык
Рисуем модные растительные орнаменты
Art V

Рисуем модные растительные орнаменты

Урок
Урок по созданию векторной иллюстрации с растительными орнаментами в графическом редакторе CorelDRAW, от наброска до завершенной композиции, с подробным пошаговым описанием приемов работы с необходимы
MAXScript. Параметрический арочный сплайн
1acc

MAXScript. Параметрический арочный сплайн

Урок
В данном уроке автор рассказывает, как делать быстро, просто и эффективно скрипты в 3dsmax. На примере ArchedSpline охватывает все стадии скриптопроизводства, от идеи до реализации. Скриптовый элемент
Создание RenderMan (RSL) и Mantra (VEX) шэйдеров в Houdini
Александр Скнарин (wiTcHer)

Создание RenderMan (RSL) и Mantra (VEX) шэйдеров в Houdini

Урок
Несмотря на то, что за последние пару лет популярность Houdini среди русскоязычного населения заметно выросла, этот пакет для многих так и остаётся чем-то таинственным и загадочным, но, несомненно, оч
Создаём и оживляем Qtek 8310
Faraday

Создаём и оживляем Qtek 8310

Урок
Этот урок прост и понятен как для новичка, так и для среднестатистического пользователя, и одновременно с этим охватывает большую часть программы 3D Max. За основу взята ныне актуальная тема "Создание
Capture Animation с использованием CAT
Максим Поклонов

Capture Animation с использованием CAT

Урок
В этом уроке рассказывается о том, как можно передать движение с Point Cloud (облака точек) на скелет. Но сначала автор дает общее представление об этом способе, что представляет собой Point Cloud и к
Кованый козырёк: из 2D в 3D
pavech

Кованый козырёк: из 2D в 3D

Урок
Этот урок о моделировании кованого козырька по фотографиям средствами Corel X3 и 3D Max 9 SP2
Создание леса в мобильном генплане
zandor

Создание леса в мобильном генплане

Урок
На первый план данного урока мы выделим такую задачу, как создание леса. И в качестве инструмента для создания леса у нас будет выступать подключаемый плагин от компании itoo software Forest Pack Ligh
Погружение в ментал (освещение часть последняя GI)
Alex Kras

Погружение в ментал (освещение часть последняя GI)

Урок
В этом уроке разберем тему Глобального освешения в 3ds Max. В первой части будет теория, во второй будет разобрана проблема перноса цвета, потери контрастности и светлых пятен, а так же будет даже ане
Погружение в ментал (Proxy -  мифы и реальность)
Alex Kras

Погружение в ментал (Proxy - мифы и реальность)

Урок
Урок в котором показано как применять объект mr Proxy, как оптимизировать время расчета за счет материала второстепенных объектов без потери качества. И немного цифр.
Погружение в ментал (освещение часть 5 - измеряем свет)
Alex Kras

Погружение в ментал (освещение часть 5 - измеряем свет)

Урок
В данным уроке показано как 3D MAX может помочь в настройке света для помещений и подбору светильников. Рассмотрим элемент Light Meter, эффект Lighting Analysis Image Overlay и попутно шейдер Glare(lu
Основы плагина Mad Car
VaG093

Основы плагина Mad Car

Урок
Вы наверно часто сталкивались с проблемой, когда вам нужно сложно и реалистично анимировать ваше авто. Если Reactor уже не подходит, а Craft Director tools - слишком дорого для вас, то Mad Car - ваш в
Водная поверхность
Shoohrat Yuldashev

Водная поверхность

Урок
В этом уроке автор рассказывает о процессе создания водной поверхности посредством 3ds max и дополнения Dreamscape. В конце данного урока мы получим два результа поверхности воды - в спокойную погоду
Particle flow с блод мешом
Эльвин Тагиев (Elvin Taghiyev)

Particle flow с блод мешом

Урок
В этом уроке рассказывается о совместной работе системы частиц PF Source с составным объектом blodmesh (относящейся к разряду метабол). Урок на любителя и рассчитан скорее для начинающих пользователей