Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Художник Kuang Hong (Noah)
Публикации - RENDER.RU

Художник Kuang Hong (Noah)

Разное
 Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!   Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет    краткую информацию о художнике и под
Making of "Перпетуум Мобил"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Перпетуум Мобил"

Разное
Привет всем!. Меня зовут Абдулали Гасымов (также известен как Vis Viva), родом из Азербайджана, мне 21 год. Работа, которую мы будем разбирать, делалась мною в течение трех месяцев для дружественного
Интервью со студией DFX Art о проекте «Snowmen Story»
Публикации - RENDER.RU

Интервью со студией DFX Art о проекте «Snowmen Story»

Разное
Уважаемые пользователи и гости ресурса RENDER.RU мы представляем вашему вниманию интервью со студией DFX Art, в котором ребята расскажут о своем игровом проекте «Snowmen Story», а так же о создании тр
Making Of "Падал прошлогодний снег"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Падал прошлогодний снег"

Разное
Привет всем, меня зовут Сергей Андрейченко. Мне 24. 3D графикой профессионально занимаюсь около 6 лет. В данной статье опишу процесс создания работы «Падал прошлогодний снег». Кратко пройдусь по основ
Новые возможности Adobe Photoshop CS6
Публикации - RENDER.RU

Новые возможности Adobe Photoshop CS6

Разное
12 мая, в Екатеринбурге, прошла мини-конференция для художников компьютерной графики  Ural CG Artists Meeting. На этом небольшом мероприятии, были продемонстрированы новые возможности пакетов Autodesk
Художник Tiago Hoisel
Публикации - RENDER.RU

Художник Tiago Hoisel

Разное
 Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!   Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет    краткую информацию о художнике и под
Обзор Autodesk 3ds Max Design 2013
Публикации - RENDER.RU

Обзор Autodesk 3ds Max Design 2013

Разное
Пришло время познакомиться с новыми возможностями Autodesk 3ds Max Design ближе. Автору в очередной раз довелось поучаствовать в программе beta-тестирования Autodesk, и это стало причиной создания обз
Создание одежды в работе «Футбольная форма»
Публикации - RENDER.RU

Создание одежды в работе «Футбольная форма»

Разное
Это короткий обзор применения Marvelous Designer в совокупности с другими 3D-приложениями. Данный документ содержит общее описание работы и пример интеграции продукта в процесс создания одежды для пер
Интервью со студией Wizart Animation о работе над проектом "Cнежная королева"
Публикации - RENDER.RU

Интервью со студией Wizart Animation о работе над проектом "Cнежная королева"

Разное
Уважаемые пользователи и читатели Render.ru, представляем вашему вниманию интервью с коммандой студии Wizart Animation. Wizart Animation - одна из наиболее быстро развивающихся анимационных студий в Р
Художник Jasper Sandner
Публикации - RENDER.RU

Художник Jasper Sandner

Разное
 Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!   Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет    краткую информацию о художнике и под
Художник Svetlin Velinov
Публикации - RENDER.RU

Художник Svetlin Velinov

Разное
 Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!   Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет    краткую информацию о художнике и под
Обзор новых возможностей V-Ray Adv. 2.0. Часть 2.
Публикации - RENDER.RU

Обзор новых возможностей V-Ray Adv. 2.0. Часть 2.

Разное
 Уважаемые читатели и пользователи RNDER.RU, представляем вам очередную обзорную статью о системах визуализации.  Вашему вниманию представлена вторая часть обзора о последней версии всемирно-известног
Художник Erwin Madrid
Публикации - RENDER.RU

Художник Erwin Madrid

Разное
 Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!   Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет  краткую информацию о художнике и подбо
Максим Верёхин, развитие творчества на примере видео процессов.
Публикации - RENDER.RU

Максим Верёхин, развитие творчества на примере видео процессов.

Разное
 Всем привет! В общем вот краткий обзор моего творческого развития на примере видео процессов рисования.  
Художник Alessando Baldasseroni
Публикации - RENDER.RU

Художник Alessando Baldasseroni

Разное
 Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!   Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет    краткую информацию о художнике и под
GPU-ускорение в визуализации, часть 2: V-Ray RT GPU
Публикации - RENDER.RU

GPU-ускорение в визуализации, часть 2: V-Ray RT GPU

Разное
Уважаемые читатели RENDER.RU! Предлагаем вашему вниманию вторую статью о GPU accelerated визуализаторах и первую статью-обзор новой версии системы визуализации V-Ray. На этот раз мы выпустим две неза
Обзор Autodesk SketchBook MobileX для iPhone
Публикации - RENDER.RU

Обзор Autodesk SketchBook MobileX для iPhone

Разное
Сегодняшним обзором мы начинаем серию небольших статей о приложениях, специально разработанных для художников, дизайнеров и просто любителей разных забавных тулзов для рисования, почеркушек и ряда дру
GPU-ускорение в визуализации, часть 1: iray renderer
Публикации - RENDER.RU

GPU-ускорение в визуализации, часть 1: iray renderer

Разное
Летом 2010 года, мы начали серию статей о GPU accelerated визуализаторах, начали с Quicksilver renderer для Autodesk 3ds Max 2011. В начале осени мы рассмотрели GPU-ускорение в обработке видео и Adobe
НОВЫЙ BAMBOO PEN & TOUCH
Публикации - RENDER.RU

НОВЫЙ BAMBOO PEN & TOUCH

Разное
В этой статье речь пойдет о новой линейке планшетов от Wacom Bamboo Pen&Touch. Планшеты этой серии уникальны тем, что не только предлагают функции профессионального графического планшета, но так же об
Краткий обзор нового GPU accelerated движка в Adobe Premiere Pro CS5
Публикации - RENDER.RU

Краткий обзор нового GPU accelerated движка в Adobe Premiere Pro CS5

Разное
В первой статье из цикла статей о GPU Accelerated приложениях, вы узнаете о возможностях нового GPU Accelerated движка в системе нелинейного монтажа Adobe Premiere Pro CS5. Движок получил название Ado