Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
GoodAtom

Настройка моего интерфейса в Zbrush 2018 (3 видео)

Урок
В трех видео постарался показать и настроить интерфейс программы ZBrush 2018. Рассказал какими кнопками пользуюсь для своих рабочих проектов. Что использую для органики и что для хардсерфэйс.
AEplug

Обзор плагина Newton 3 для After Effects

Урок
Обзор новых функций плагина Newton 3 в After Effects для реалистичной симуляции физики и столкновения 2D слоев. В новой версии появилась анимация свойств объектов, инструменты для создания колес...
Константин Мееров

CG Event 2018. Видео

Фотоотчет/поездки
CyberPower

FX-художники Blizzard

Публикации
Element Edition

Стрим от Element Edition с арт-директором Юрой Гвозденко. Концепт-арт 2D&3D.

Блог компании
Paz

Собираю деньги на новый звук для канала.

Железо
Валерий Мокрягин (3dbr)

Где ты, мой принц?

Разное
Арсений Кораблев

Арсений Кораблев - Как создавался Polybrush

Фотоотчет/поездки
Публикации - RENDER.RU

Интервью с разработчиком пиксель-арт игры Stoneshard

Публикации
Сегодня у нас в гостях Антон, представитель пресс-службы компании HypeTrain Digital Publishing – издателя игры Stoneshard.
Журнал - RENDER.RU

Июль 2018

Журнал
В этом номере: Интервью с иллюстратором Андреа Конфранческо, с аниматором Аполлинарием Захаровым, студией «Simpals» из Молдовы и многое другое.
Константин Мееров

КАК СНИМАЛСЯ "ПЕРВОМУ ИГРОКУ ПРИГОТОВИТЬСЯ"

Публикации
Никита Рожков

Как создать и оживить персонажа. MiZivuariPen. Запись стрима.

Разное
Alians-CG

Анимационные ПСы или кухня визуализатора.

Разное
На мой взгляд, состояние нашей анимационной индустрии немного напоминает мифологию, которая пытается преобразиться в науку. Для дальнейшей эволюции нам необходимо исправить ситуацию с дефицитом кад
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Вальдрам Ариспога

Публикации
У нас в гостях замечательный художник иллюстратор под псевдонимом Вальдрам Ариспога (Valdram Arispoga).
Никита Рожков

Концепт персонажа. Ом 24. Запись стрима.

Разное
AEplug

Молния по маске в After Effects

Урок
Небольшой урок про создание молнии или энергетического сгустка в After Effects, который можно заставить двигаться по пути маски. Для этого мне понравилось использовать плагин Trapcode 3D Stroke.
Артем Куприяненко

4D марафон "Фотореализм в деталях" - Получи конкурентное преимущество!

Новости компаний
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Нарушители спокойствия"

Making of
Всем привет! Меня зовут Андрей (Anri_Ford). Я расскажу о том, как создавалась работа Нарушители спокойствия.
Никита Рожков

Как мыслит художник? Андрей Наумов. Стрим.

Разное
Публикации - RENDER.RU

10 заметок… что я помню о планировании картин

Публикации
Это также касается и меня…Вы может быть заметили, что я изменил название статьи на «Факты, которые Я Помню».