Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Альтаир
Моделирование и визуализация парфюма
Урок
В данном уроке рассказывается о том, как можно смоделировать парфюм. В уроке используется 3ds max 2009 и V-Ray 1.5 SP1.
06.07.2009
Роман Самаковский (РоманС)
Виреевский мех
Урок
Данный урок предназначен для обладателей не настолько мощных компьютеров, чтобы позволить себе визуализировать стандартный Максовский мех конвертированный в меш, либо же для тех, кто не до конца разоб
02.07.2009
Публикации - RENDER.RU
The Making of работы "Великая долина. Пещерные храмы"
Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов 3D Лиги с победителями мини конкурсов, в которых они рассказывают нам о создани
05.06.2009
Публикации - RENDER.RU
Интервью: Арсений Тургулайнен
Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с молодым и талантливым аниматором - Арсением Тургулайненым. В нашей с ним беседе Арсений рассказывает о том, ка
16.05.2009
Публикации - RENDER.RU
The Making of "Художник"
Разное
Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU, представляем вашему вниманию Making of - статью от Никиты Веприкова. В данной статье автор описывает процесс работы от идеи до постобработки, обращая особое в
14.05.2009
Публикации - RENDER.RU
The Making of "Водяная мельница"
Разное
Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU, представляем вашему вниманию Making of - статью от Андрея Серебрякова, в которой он расскажет о создании своей работы "Водяная мельница". В этой статье автор
12.05.2009
Man5ON
Построение скелета, распределение весов и снаряжение
Урок
Отрывок из книги 3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов Джейсон Осипа Компьютерное издательство "Диалектика" Это второе, исправленное и обновленное издание содержит мног
08.05.2009
Максим Поклонов
Анимация мимики по принципу "Blended Morph"
Урок
В этом уроке автор рассказывает о довольно мало известном, но весьма интересном приеме анимации мимики при помощи морфинга. В уроке используется нам уже известный персонаж для мульт заставок игры Air
24.04.2009
Alex Kras
Пакетная визуализация в 3ds Max
Урок
Небольшой урок о том как с помощью командной строки выполнить визуализацию нескольких сцен подряд, обсчитать одну за другой несколько камер на сцене, после чего отключить машину. И все это без участия
20.04.2009
Rajah
Vray - дело тонкое
Урок
В этом уроке автор воссоздает настроение, показывает не только мебель и детали интерьера, но и наполняет картинку жизнью. Постоянно натыкаясь в форумах на советы выставляться в свитке System Default g
20.04.2009
0rion
Урок по реалистичному текстурированию в Modo
Урок
В этом уроке рассмотрим основы реалистичного текстурирования. Попытаюсь показать весь процесс, как прийти от чистой модели к созданию трёх текстур *(Diffuse, Bump, Spec). Основные цели: понять характе
16.04.2009
ovin
Автоматизация расчетов путем использования Shedules в ArchiCad 12 на примере лепнины
Урок
Этот урок о то как можно получить таблицы с автоматическим подсчетом количества лепнины по потолку в м/п.
14.04.2009
Публикации - RENDER.RU
10 поколение ГПУ NVIDIA Quadro
Разное
В представленном аналитическом обзоре, автор представляет новое поколение профессиональных ГПУ NVIDIA Quadro и технологии вышедшие совместно с новой линейкой графических ускорителей NVIDIA Quadro FX.
06.04.2009
Alex Kras
Контроль качества визуализации в mental ray
Урок
Урок по настройке параметров визуализации рендером mental ray в 3d Max. Рассмотрена настройка и диагностика сглаживания, глобального освещения, финальной сборки, а так же несколько других моментов.
01.04.2009
Публикации - RENDER.RU
Интервью: Натик Агаев
Разное
Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU, сегодня у нас в гостях Натик Агаев, замечательный художник и интересный человек, который преуспел как в области 3D, так и в 2D графике. Труды Натика над совер
31.03.2009
Neon Runner
Материалы с Cinema 4D. Часть 1
Урок
В данном уроке описывается процесс получения позолоченной тисненой бумаги. Самый простой пример это этикетка на бутылке вина.
24.03.2009
Alex Kras
Объемный свет в mental ray
Урок
Урок по созданию эффекта объемного света с помощью причастных сред в mental ray, заменяет стандартный Volume Light, но работает корректно со свеми источниками света и дает больше возможностей
23.03.2009
Дима Ярков
Создание текстиля с помощью процедурных текстур
Урок
В этом уроке вы познакомитесь с созданием материала зеленой ткани. При создании материала используется только процедурные карты. В процессе урока, автор рассказывает не только о способах построения т
18.03.2009
SquaLL
Анимация следов на снегу с помощью Displacement
Урок
Автор этого урока увидел небольшой ролик, где красиво взаимодействуют разные предметы со снегом. Впечатлился. Задумался, как же это сделано? И родился вот такой вариант - анимировать следы на снегу с
17.03.2009
WestFront
Unwrap UVW. Разбираем по полочкам
Урок
В свое время, начиная учить текстурирование, автор этого урока столкнулся с проблемой недостаточной освещенности в прикладной литературе сложного текстурирования, в частности создания развертки. Желая
11.03.2009
90
…
19
18
17
16
15
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...