16.09.2015
Малиновое варенье.
Всем привет!.
Тут на днях решил изучить Corona Render. Создал модельку, вот что получилось. Впечатления от этого плагина только самые положительные! Конечно не без косяков, но я думаю с развитием будет только лучше.
826
Комментарии:9
10897
0
Man5ON
17.09.2015 22:03
Журналист render.ru
Весьма!
24
0
Hardcore
18.09.2015 10:02
Круто! Молодец! Само варенье - вобще как настоящее. Единственное, что выбивает - натяжение шнурка вокруг платка, вроде норм, но что-то смущает... Хотя, и так норм, если неплотно обвязали. И пятна на платке я бы убрал, но это вопрос вкуса. И фончик, фончик бы соответствующий (деревянный столик на светлой веранде, рядом хлебушек, масло и чаёк парует). Блн, есть захотелось...
457
0
Feodor
18.09.2015 13:02
Круто! Молодец! Само варенье - вобще как настоящее. Единственное, что выбивает - натяжение шнурка вокруг платка, вроде норм, но что-то смущает... Хотя, и так норм, если неплотно обвязали. И пятна на платке я бы убрал, но это вопрос вкуса. И фончик, фончик бы соответствующий (деревянный столик на светлой веранде, рядом хлебушек, масло и чаёк парует). Блн, есть захотелось...
Спасибо за замечания, всё что описал так и есть, лишь подтвердил мои смущения :)
Надеюсь руки дойдут снова ей заняться.
345
0
гринман
18.09.2015 13:36
варенье как живое, очень вкусный рендер. Веревка вообще высший пилотаж. Это как делалось если не секрет? только отражение на банке, на изгибе сверху немного смущает. Как-то в этом месте больше на пластик чем на стекло похоже.
457
1
Feodor
18.09.2015 15:46
Думаю то как пользоваться scatter`ом объяснять не
обязательно. Раскидываем семечки по объёму банки, присваиваем материал семечки. Делаем копию этого объекта, на него накладываем модификатором
Push, увеличиваем его, делаем как бы более плотную оболочку вокруг семечки и присваиваем
соответствующий материал.
Настройки материалов. https://dl.dropboxusercontent.com/u/24588763/Jam.jpg
Консистенция
без стекла, более прозрачная, чем есть на самом деле, так как если делать её
более плотной, как в реале, при рендере исчезают семечки, получается тёмный
скучный вид, который не столь интересно рассматривать.
345
0
гринман
18.09.2015 19:15
Feodor, спасибо огромное за пояснение да еще и с наглядной картинкой. Я неточно выразился, имел ввиду веревку, было интересно это "ручная" геометрия, альфа карты или еще какое колдовство. А тут такое подробное описание всей работы, спасибо, очень интересно почитать и поучиться. Да еще и Карлсон))
457
1
Feodor
18.09.2015 20:24
Feodor, спасибо огромное за пояснение да еще и с наглядной картинкой. Я неточно выразился, имел ввиду веревку, было интересно это "ручная" геометрия, альфа карты или еще какое колдовство. А тут такое подробное описание всей работы, спасибо, очень интересно почитать и поучиться. Да еще и Карлсон))
Верёвочку делал: скатером раскопировал волокна, зекрутил их Twist`ом, потом пустил по пазу при помощи railclone. Можно стандартным паздеформом, но геморно. После применил ornatrix, для отдельных волосков, но можно и стандартным максовским hair & fur сделать.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/24588763/Jam2.jpg
345
1
гринман
21.09.2015 16:03
спасибо Feodor, очень познавательно
4
0
евгений назаров
25.09.2015 15:24
Что тут сказать, да нечего :) 10/10 Успехов в творчестве!