Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Unwrap UVW. Разбираем по полочкам
WestFront

Unwrap UVW. Разбираем по полочкам

Урок
В свое время, начиная учить текстурирование, автор этого урока столкнулся с проблемой недостаточной освещенности в прикладной литературе сложного текстурирования, в частности создания развертки. Желая
Пиксель Арт
Pixeye

Пиксель Арт

Урок
В этом уроке рассказывается о том, как относительно быстро и эффектно сделать картинку в стиле пиксель-арт, а так же каким образом можно "оживить" картинку. Пиксель-Арт - подразумевает ручное вырисовы
Общие принципы создания рисунка в photoshop
Pixeye

Общие принципы создания рисунка в photoshop

Урок
Это обзорный урок по рисованию в photoshop, на примере работы автора. Он рассчитан на новичков. Подразумевается, что человек знает как работать со слоями, имеет базовое представление об инструментарии
Создание карт нормалей из фотографии
Евгений Булатов

Создание карт нормалей из фотографии

Урок
Часто для создания текстур используются фотографии. Однако в наш технологичный век мало создать diffuse текстуру, нужны еще текстуры бампа, спекуляра, и бог еще знает чего. К сожалению, фотоаппарат мо
Градиентные сетки by UnikFrik
Khasanov Ruslan

Градиентные сетки by UnikFrik

Урок
В этом уроке речь пойдет о Градиентных сетках. При выполнении этой работы, стояла задача, сделать максимально фотореалистичную, векторную копию фотографии. Времени ушло, примерно, 80 часов. Gradient m
HDRI в окружении (mental ray)
Alex Kras

HDRI в окружении (mental ray)

Урок
Этот урок по работе с HDRI-картами в качестве окружения сцены. Работаем в 3d max 2009 и mental ray. Цель урока создать окружение сцены на основе карты HDRI, совместить солнце с изображенным на карте и
Студия за 10 минут (на примере Бультерьера)
kodg

Студия за 10 минут (на примере Бультерьера)

Урок
Цель этого урока рассказать и показать несколько приемов создания студийного рендера автомобиля в данном случае Concept-а Бультерьер и Camaro. Целевая аудитория - люди знающие интерфейс программ 3dmax
Делаем шторы в CINEMA 4D
Neon Runner

Делаем шторы в CINEMA 4D

Урок
Это простой урок для начинающих. Он научит пользоваться инструментами NURBS и получить пластичную форму быстро и просто.
Материалы интерьера (mental ray)
Alex Kras

Материалы интерьера (mental ray)

Урок
Урок по созданию и настройке материалов для помещения таких как пол, стены и подобное. Использоваться будут материалы под рендер mental ray из состава  ProMaterials  и Arch & Design (mi) которые есть
Как развернуть свиток с помощью Reaction Manager?
muskat

Как развернуть свиток с помощью Reaction Manager?

Урок
В этом уроке автор рассказывает, как можно сделать разворачивающуюся поверхность. При выполнении одной работы ему понадобилось создать разворачивающийся свиток. Причём свиток должен был разворачиватьс
MotionBuilder и Motion Capture
Виктор Кулачкин

MotionBuilder и Motion Capture

Урок
В этом небольшом уроке,будет рассмотрен способ применения данных Motion Capture в программе Motion Builder.
Как с помощью VSL (Visual Shading Language) получить маски теней от источников света. Workflow Realsoft3D > Photoshop
ODA

Как с помощью VSL (Visual Shading Language) получить маски теней от источников света. Workflow Realsoft3D > Photoshop

Урок
В этом небольшом уроке мы познакомимся с тем, как с помощью VSL (Visual Shading Language) получить индивидуальные маски теней от источников освещения и сохранить их в отдельные каналы на рендере. Имея
Общая концепция персонажной анимации
Максим Поклонов

Общая концепция персонажной анимации

Урок
Урок посвящается искателям, которые никогда не останавливаются на достигнутом. Те, кто действительно хочет стать профессиональным аниматором, смогут почерпнуть из этого урока очень многое. Автор показ
Создание летающего острова
Роман Кутейников

Создание летающего острова

Урок
Vue - по мнению автора этого урока лучшая в своем роде программа для создания реалистичных природных ланшафтов. Её возможности действительно велики, и это он сейчас постарается нам доказать.
По созданию реалистичной анимации дамской сумочки
Feodor

По созданию реалистичной анимации дамской сумочки

Урок
В этом уроке речь пойдет о реалистичной анимации дамской сумочки в 3DSMAX 2008 с применением такого стандартного модификатора, как Cloth (ткань).
PhotoReal за три часа
Роман Самаковский (РоманС)

PhotoReal за три часа

Урок
Автор уже писал несколько статей для различных ресурсов, но это были преимущественно «Making of» со свойственными им чертами, и часто встречались комментарии о неполноте освещенности того или иного мо
Создание раппортного узора
Onyfriyenko Stas

Создание раппортного узора

Урок
В этом уроке автор рассказывает, как создать повторяющийся рисунок, а на профессиональном языке раппортный рисунок. Урок рассчитан как для начинающих так и для опытных 3d художников.
Ускоряем работу, комплексный подход  #1
Тимур Муллаянов (Timur Mullaianov)

Ускоряем работу, комплексный подход  #1

Урок
Заставить себя быстро работать в 3d Max, это так же как научиться печатать дестью пальцами: сначала ничего не получается, все раздражает, скорость чудовищно низкая, постоянно хочется бросить все и тык
Рисуем модные растительные орнаменты
Art V

Рисуем модные растительные орнаменты

Урок
Урок по созданию векторной иллюстрации с растительными орнаментами в графическом редакторе CorelDRAW, от наброска до завершенной композиции, с подробным пошаговым описанием приемов работы с необходимы
MAXScript. Параметрический арочный сплайн
1acc

MAXScript. Параметрический арочный сплайн

Урок
В данном уроке автор рассказывает, как делать быстро, просто и эффективно скрипты в 3dsmax. На примере ArchedSpline охватывает все стадии скриптопроизводства, от идеи до реализации. Скриптовый элемент