Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
КАТЕГОРИЯ
ГОД
БЛОГИ
СОРТИРОВАТЬ ПО
РЕЙТИНГ
0 - 850
Shoohrat Yuldashev

ECROWD Инструмент для создания базовой толпы

Houdini
Данный инструмент(hda) предназначен для быстрого создания базовой толпы(2 вида, 1.идущие, 2.на месте), без необходимости симуляций , в Houdini.
Паладинка

Procedural magic. One t-shirt, many characters. Houdini.

Houdini
В этом видео небольшой пример процедурной магии. Я взяла свою футболку и моих metahumen и надела на них футболку. На худеньких девушках сидит не совсем так, как хотелось бы, но в целом хорошо.
Паладинка

Metahuman to Marvelous Designer. Houdini artist.

УрокHoudiniUnreal Engine
Метахьюмен в Марвелоус. Мой пайплайн.
Shoohrat Yuldashev

Houdini: Инструмент создания эффектов бегущих линий - точек

HoudiniПубликации
Видео урок по Houdini, Инструмент линий-точек.
Digy Zem

Экспорт частиц из Houdini в Cinema 4D | Birth Particles в Гудини для начинающих

УрокHoudiniCinema 4D
Как перенести частицы из Houdini в Cinema 4D? Настройки Birth Particles в Гудини для начинающих. Узнаете за что отвечают ноды POPNetwork. Разберем настройки рождения частиц в Houdini.
Digy Zem

Экспорт из HOUDINI в Cinema 4D | VFX

УрокHoudiniCinema 4D
В этом видео вы узнаете как правильно перенести файлы VFX из Houdini в Cinema 4D. Покажу как создать взрыв в Houdini в 1 клик с помощью предустановленных пресетов и подготовить к экспорту.
Моделирование танка в Houdini - Александр Ленский

Работа с листовым металлом в Houdini

WIP 3D (Работа в прогрессе)HoudiniУрок
Как я и говорил ранее, броня танка состоит в основном из нарезанных и отформованных листов металла.
Моделирование танка в Houdini - Александр Ленский

Сварные швы в Houdini

Houdini
Большое количество швов вручную - долго, скучно и утомительно. Поэтому делаю несложный инструмент, который будет накладывать швы автоматически.
Александр Янышев (printscreen.ps)

Процедурное моделирование механических животных

ХоббиПубликацииHoudini
Использование Houdini для моделирования персонажей.
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)

Outsider. VFX compilation, part 1

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)Houdini
Видео-подборка готовых сцен. В процессе они еще будут доработаны, но на данный момент оставляю все так, как есть.
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)

Outsider. Сквозь землю в небеса

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)Houdini
Камни, падающие с неба, взрывы, грязь, затем небо и море до горизонта, - как итог, одна из любимых сцен.
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)

Outsider. Взлет и взрыв ракеты

HoudiniWIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Первые две сцены: взлет ракеты "Союз" и ее последующая авария. Как итог, - огонь, дым, взрывы, сутки рендера.
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)

Outsider. На пути к планете

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)HoudiniWIP Хобби (Работа в прогрессе)
Еще две завершенные сцены, на этот раз в открытом космосе и полетами через поле астероидов.
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)

Outsider. Партиклы, волюмы, симуляции

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)Houdini
Когда-нибудь мощности машин станут достаточными, чтобы симулить и рендерить миллионы вокселей в секунды.
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)

Outsider. Начало

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)HoudiniХобби
Начало создания фильма. Здесь не будет спецэффектов, подробной раскадровки или объяснения сюжета. Здесь лишь самые первые наброски и зачатки идеи + небольшой тизер для понимания стилистики.
Пётр Панин (petrpanin)

Визуальные эффекты в сериале Ведьмак

Making ofHoudini
Отзыв о сериале я вероятно сделаю в отдельном видео, а пока хочу рассказать вам о том, как создавались визуальные эффекты для сериала.
Александр Удилов (udilov)

Houdini for 3ds max users (part 02)

HoudiniAutodesk 3ds Max
Все пользователи программы 3ds max, которые хотят сделать свои первые шаги в гудини - вам сюда. В этой серии уроков мы будем говорить о разнице подходов к работе, о особенностях гудини.

Ещё...