Группа разработчиков из Лаборатории графики и мультимедиа ф-та ВМК МГУ и института прикладной математики имени М.В. Келдыша, анонсировала выпуск новой версии своей разработки – GPU Accelerated визуализатора Hydra Renderer.
Новые возможности версии 2.0:
- Новое ядро, работающее как на CUDA, так и на OpenCL. Теперь реализована поддержка карт от AMD.
- Добавлено реалистичное превью материала (как в короне).
- Быстрый Image Based Lighting (для HDR панорам любой сложности)
- Поддержка mr Sun и mr Sky
- Falloff текстуры в слотах hydraMaterial
- IES источники света
- Translucent материалы для штор (т.е. аналог двустороннего материала)
- Поддержка VRayMaterial, Arch & Design Material и Corona Material
- Opacity и Glossiness текстуры
- Переработан hydraMaterial
- Поддержка Autodesk 3ds max 2015 и 2016
- Новая документация
06.07.2015
Hydra Renderer 2.0
0
Комментарии:3
296
2
Pionar (Владимир Соколов)
08.07.2015 10:10
Платиновый спонсор
круто наверное, наши что-то придумали интересное
24
2
Николай Кузьмин
19.07.2015 21:12
Серебряный спонсор
Не понял... эт что наши взялись за рендереры? :-)
55
1
Валентин Помешкин (Z-RZ3X)
28.07.2015 13:40
Какой то бум рендеров! Радует что многие гпу, но уже глаза разбегаются от такого разнообразия!.. (нашим конечно похвала что хотя бы чего то вошкаются)