На GDC Europe 2015 компания Autodesk анонсировала новый игровой движок Stingray который будет доступен разработчикам игр, начиная с 19 августа 2015 года. Позже этим летом, Autodesk предоставит доступ к Autodesk Stingray обладателям подписки Desktop Subscription на Autodesk Maya LT.
Основанный на мощной, управляемой данными архитектуре движка Bitsquid, который Autodesk приобрели в 2014 году, Stingray является новой комплексной платформой для создания 3D игр. Движок поддерживает множество рабочих процессов, принятых в индустрии разработки игр и включает мощную связь с основными пакетами 3D анимации от Autodesk, что значительно упрощает разработку игр на широком диапазоне платформ.
Ключевые возможности Stingray: Бесшовный Art-to-Engine Workflow, Современная архитектура на основе управления данными, Продвинутое представление и Визуализация, Проверенный набор творческих инструментов, Создание универсальной игровой логики, исходный C++ код, Мульти-платформенное развертывание и тестирование.
Новый Autodesk Stingray разработан для платформы Windows и может быть доступен через Autodesk Subscription, начиная с 19 августа 2015 года, по цене в $30 USD/мес.
03.08.2015
На GDC Europe 2015 Autodesk объявили о выпуске Stingray Game Engine
0
Комментарии:3
7
0
Денис Коваленко
03.08.2015 23:07
Очень интересно посмотреть на этот движок. Цена не кусается, хотя после того как Unreal Engine 4 с исходниками стал полностью бесплатным, немного не понятно. Надеюсь будет триал версия, попробуем. Но боюсь движок не сышет популярности.
52
0
Арти
04.08.2015 8:45
Будет ещё студ.версия.
15
0
паша павел (pahhehhca)
04.08.2015 11:18
про исходный C++ код там ничего не говорится,