Render.ru
Поддержать
10.1 KЗаписей
68.3 KСледят
33.1 MЗаходов
Алекс Роуэн

Студия Polyarc, автор серии Moss, закрылась через полгода после сокращений

Новости компаний

Сиэтлская студия Polyarc закрылась. Студия специализировалась на виртуальной реальности, почти 12 лет делала игры и была известна серией Moss. О закрытии команда объявила коротким постом в LinkedIn: активную разработку сворачивают, сотрудники прощаются друг с другом.

До этого, в марте 2026 года, Polyarc сильно сократила штат из-за трудностей с финансированием. Примерно через полгода компания объявила, что прекращает работу.

Студия Polyarc, автор серии Moss, закрылась через полгода после сокращений
Изображение: Polyarc / via Game Developer

Сначала сокращения, затем закрытие

Сколько человек потеряли работу, точно неизвестно. Студия поделилась трекером для рекрутеров, в котором собраны уволенные сотрудники. В нём почти 30 человек. Возможно, туда входят и те, кого сократили в марте, поэтому число уволенных сейчас может быть меньше.

Причин закрытия прощальное сообщение команды не называет:

«Сегодня для Polyarc заканчивается эпоха. Почти 12 лет мы вместе переживали все эмоциональные взлёты и падения, из которых состоит создание видеоигр, и теперь наше общее время подошло к концу. Мы сворачиваем активную разработку и прощаемся друг с другом. Работать вместе все эти годы было честью, а удивлять и радовать игроков — привилегией. Спасибо всем в Polyarc, наша работа завершена».

Moss успела выйти за пределы VR

Moss появилась как VR-серия о маленькой героине по имени Квилл. Сейчас на сайте студии перечислены Moss: Book 1 и Moss: Book 2 в VR-версиях, Moss: The Forgotten Relic и Glassbreakers.

Позже Polyarc переосмыслила франшизу для обычных платформ. Moss: The Forgotten Relic вышла на ПК, PlayStation 5, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch и Switch 2. Спасти компанию это не помогло. Что будет с правами на серию и с играми в цифровых магазинах, не сообщается.

Почему VR-студиям становится тесно

Закрытие Polyarc, судя по всему, вписывается в более широкую тенденцию. После первой волны интереса к виртуальной реальности инвесторы и платформодержатели, по всей видимости, стали осторожнее вкладываться в VR-контент. Независимым студиям, которые строили бизнес вокруг гарнитур, вероятно, всё сложнее находить деньги на новые проекты. Перенос Moss на консоли и ПК похож на попытку найти аудиторию за пределами рынка гарнитур. Однако адаптация франшизы, придуманной для VR, требует ресурсов, которых небольшой студии может не хватить.

Больше всего теряют сотрудники Polyarc и игроки серии. Производителям гарнитур уход опытного разработчика тоже вряд ли на пользу. Студии, которые сейчас набирают людей, могут получить специалистов с опытом VR-разработки. В тот же день Game Developer сообщил и о сокращениях в студии KO_OP. Похоже, волна увольнений и закрытий в игровой индустрии пока продолжается.

Если тенденция сохранится, оставшиеся VR-студии, вероятно, будут с самого начала планировать мультиплатформенные релизы или искать крупного партнёра. Для небольшой команды ставка на одну платформу выглядит всё более рискованной.

Реакция сообщества

В сообществе X закрытие Polyarc встретили прежде всего с грустью и благодарностью, а не с гневом. Игроки и разработчики называют серию Moss одной из лучших историй в виртуальной реальности и благодарят студию за мир Квилл. Коллеги по индустрии — от художников соседних студий до бывших руководителей PlayStation — пишут прощания и желают команде удачи. Параллельно идёт спор о причинах. Часть людей винит узкий рынок виртуальной реальности и слабые продажи обычной, «плоской» версии Moss: The Forgotten Relic: порт просили, но не купили. Другие отвечают, что виртуальная реальность тут ни при чём — студия столкнулась с теми же финансовыми проблемами, что и многие другие, после отмены крупного проекта и весенних сокращений.

«Polyarc Games закрывается. Это невероятно грустно. Идите играйте в Moss: The Forgotten Relic — это очаровательное приключение с ещё одной идеальной мышкой.»

— @Bandygrass (X)

«Именно. Polyarc Games закрылась, потому что обычная версия книг Moss продалась недостаточно хорошо, хотя столько людей её просили. Слова ничего не стоят: эти люди так и не подкрепили их покупкой. То же случилось с Japan Studio и BluePoint.»

— @eFragileExpress (X)

«Спасибо за всё, @PolyarcGames. Попутного ветра и спокойного моря.»

— @ShawnLayden (X)

Что погубило Polyarc: просчёты руководства, отток инвестиций в игры или ставка на узкую нишу?

0
Ещё по теме:
Профсоюз Blizzard добился права вести переговоры о внедрении ИИ и возврата уволенных на работу
FuturLab сократила семь разработчиков, не предупредив тимлидов, — уволенных попросили называть «ушедшими»
Don't Nod предупредила инвесторов: студия может не продолжить работу после 31 января 2027 года, под сокращение попадают 90 человек во Франции
Rovio закрывает студию в Копенгагене и уходит из Дании после отмены Sonic Blitz
Комментарии:0
по поступлению