Новые возможности Houdini 22
SideFX опубликовала первый обзор Houdini 22 - следующей крупной версии своего пакета для создания визуальных эффектов, анимации, процедурной графики и разработки игр. Полноценная презентация новинки состоится 22 июня в рамках специального мероприятия разработчиков.
Судя по опубликованному тизеру, одним из ключевых нововведений Houdini 22 станет расширенная поддержка технологии 3D Gaussian Splatting. Пользователи получат набор инструментов для создания, освещения, рендеринга и даже риггинга гауссовых сплатов, что позволит интегрировать этот формат в полноценные производственные пайплайны.
Значительное внимание разработчики уделили развитию Copernicus - современного фреймворка обработки 2D- и 3D-изображений, впервые представленного в предыдущих версиях программы. Также в тизере демонстрируются улучшения в области анимации персонажей, процедурных симуляций и построения сцен на базе Universal Scene Description (USD).
Хотя подробный список изменений пока не раскрывается, SideFX уже намекнула на серьёзные обновления инструментов для работы с персонажами и анимацией. Дополнительным подтверждением этому служат анонсы предстоящих мероприятий Houdini HIVE, где компания обещает подробнее рассказать о новых анимационных возможностях Houdini 22.
Дата релиза Houdini 22 пока не объявлена. Однако, как отмечают отраслевые издания, в последние годы подобные тизеры публиковались примерно за месяц до выхода финальной версии, поэтому релиз может состояться уже летом 2026 года.