Новые возможности Cloud Paint 2.0 для Blender
Технический художник и разработчик Blender-инструментов Casey Sheep объявил, что крупное обновление аддона Cloud Paint до версии 2.0 станет доступно 22 июня. Новый релиз значительно перерабатывает систему создания облаков и делает работу со стилизованными сценами ещё удобнее.
Главным нововведением станет система Cloud Generator, которая использует облака с пониженной детализацией для отображения во вьюпорте, что позволяет сохранять высокую производительность при работе со сложными сценами. Во время финального рендера аддон автоматически переключается на полноценную детализированную версию облаков. Для художников, предпочитающих стилизованный внешний вид, разработчик предусмотрел специальный режим Reduce Details Mode. При его активации даже финальный рендер будет использовать упрощённую геометрию облаков, сохраняя характерную художественную стилистику проекта.
Cloud Paint создавался не как инструмент для физически корректной симуляции атмосферы, а как удобный способ моделирования облаков с помощью геометрических нодов. Такой подход позволяет редактировать облачные формы практически так же просто, как обычные объекты сцены, что особенно полезно для анимации, иллюстраций и стилизованных окружений.
Разработчик также подтвердил, что переход на Cloud Paint 2.0 будет бесплатным для всех текущих владельцев аддона.