Состоялся релиз Gaea 2.3
Разработчик инструментов для создания миров, компания Quadspinner, объявила о выходе обновления Gaea 2.3 для своего флагманского продукта. Gaea - это ведущий инструмент для процедурного проектирования и текстурирования ландшафтов, широко используемый в киноиндустрии и геймдеве.
Главным нововведением версии 2.3 стало значительное ускорение работы. Благодаря оптимизации алгоритмов и многопоточности пользователи заметят прирост производительности при работе с большими и сложными сценами, что позволяет быстрее получать финальный результат.
Обновление также включает несколько новых рабочих узлов (nodes):
- Erosion Node Enhancements: Улучшен контроль над процессами эрозии, что позволяет создавать более реалистичные и детализированные формы рельефа.
- Flow Map Generator: Новый генератор карт потоков для более точного контроля за тем, как вода или другие жидкости будут взаимодействовать с поверхностью.
- Fractal Summaries: Новые инструменты для быстрого создания сложных фрактальных узоров.
Кроме того, была улучшена интеграция с другими программами, такими как Unreal Engine, Unity и World Machine. Экспорт карт высот и масок стал ещё более гибким и настраиваемым.
Как и прежде, Gaea доступна по модели бессрочной лицензии, а существующие пользователи могут обновиться до последней версии бесплатно. Это обновление делает программу ещё более мощным и удобным инструментом для художников по окружению.