Два ветерана индустрии анимации и моушн-дизайна, Джастин Коул, бывший директор по коммуникациям студии BUCK, и Тайлер Уильямс, сооснователь Motion Array, запустили платформу FrameRate - специализированный видеохостинг, созданный для творческих профессионалов. Сервис, который сейчас находится в открытом бета-тестировании, призван стать альтернативой Vimeo и YouTube для художников, аниматоров и кинематографистов, ищущих площадку для демонстрации своих работ.
По словам Коула, необходимость в новой платформе назрела из-за кардинальных изменений на рынке: "Vimeo ушёл в корпоративный сегмент, Instagram и YouTube ориентируются на модель TikTok, а для авторов, создающих тщательно проработанные проекты, не осталось удобного места для общения и обмена опытом".
FrameRate предлагает функционал, который давно востребован у профессионалов: гибко настраиваемые видео-вставки, инструменты для клиентского ревью с пошаговым утверждением версий, расширенные настройки приватности, а также социальные возможности - коллекции, комментарии с привязкой к таймкоду и личные сообщения. Модель монетизации устроена следующим образом: бесплатный аккаунт позволяет комментировать и общаться с другими пользователями, но для загрузки видео потребуется платная подписка, что, по замыслу создателей, должно отсеивать спам и низкокачественный контент.
Платформа только начинает набирать аудиторию, но уже привлекла внимание известных художников и студий, таких как GMUNK и Artjail. Авторы отмечают, что FrameRate может стать тем самым местом, где творческое сообщество снова почувствует себя как дома.
Многие высоко оценили инициативу, подчёркивая, что индустрия действительно нуждается в подобной площадке: "Существующие сервисы всё меньше ориентированы на профессиональное творчество, и FrameRate - это шанс вернуть былую атмосферу Vimeo десятилетней давности".
Рекомендуется обратить внимание на новый сервис всем, кто ищет альтернативу традиционным видеохостингам для демонстрации и обсуждения своих творческих проектов.
Подписался, классная медицинская визуализация!
Нейрослоп это временно. Современный обыватель всё прекрасно видит, это им насильно пихают нейрослоп. Куда им жаловаться-то на падение качества... Индустрия идет в сторону развития инди-проектов и независимых режиссеров. А для этого нужна площадка для показа своих проектов. Так что, все у FrameRate будет хорошо. Плохо будет работникам больших студий, их будут продолжать увольнять. Нужно не в таксисты идти, а становиться по настоящему независимым художником-предпринимателем. Одиночка-профессионал или небольшая инди-студия очень прекрасно будет себя чувствовать после того, как завершится кризис и война. За спадом будет обязательно подъем. И обучение, кстати, тоже никуда не денется.
А каким образом они будут чувствовать себя прекрасно, когда будет жесточайшая конкуренция от их коллег и копеешные стоимости их услуг, а так же лютейший демпинг? ИИ обесценивает услуги, делает оказание таких услуг доступнее, это равно обрушению стоимости и увеличению числа предложений.
А какая именно, сейчас очень много войн и постоянно появляются новые, перспективы затяжных конфликтов очень сильно выросли, это даже не вопрос нескольких лет, а сколько новых войн и конфликтов будет начато за это время? А они начнутся, так как за последние 4 года мы увидели как может гореть мир, даже совершенно неожиданные направления вспыхнули Тайланд - Камбоджа, Индия - Пакистан и ведь свои противоречия они не решили, вспыхнуть может в любой момент. Все это лишь увеличивает длительность кризиса.
Будет, вот только спустя сколько десятков лет? 30-40-60 лет? Данный кризис уже расписан вперед лет на 15 минимум.
Даже не спорно, а просто мёртвый проект, изначально. Удивительно, что взрослые и вроде бы опытные люди страдают такой ерундой.
«Независимый художник-предприниматель» и "одиночка-профессионал" звучит красиво, но разрушается реальностью. В инди тысячи одиночек дерутся за крохи внимания в океане шума и они не с нулевой базой. Тысячи уволенных из студий профессионалов не станут внезапно успешными бизнесменами, чисто математически. Рынок не резиновый, а платежеспособный спрос на «высокое искусство» падает вместе с доходами среднего класса. Новые поколения не появятся из-за разрушения начальных позиций на которых специалист нарабатывает опыт.
Чтобы стать настоящим независимым художником нужен опыт и много денег, либо тот, кто будет все это оплачивать. За исключением случаев, когда мамка с папкой кормят и оплачивают чей-то «энтузиазм», но это ненадолго. Получить квалификацию стоит дорого (образование\самообразование + регулярные платежи + железо) на срок от 3-5 лет, а вот окупить эти вложения в мире, где ИИ генерирует 15-секундный ролик за 30 секунд и любой может получить БЕСПЛАТНО картинку высокого качества — неподъемная задача в долгосрочной перспективе. Когда инструмент за 20 долларов в месяц делает работу отдела из десяти человек, это не «временный спад», это смерть индустрии в её прежнем виде.