iClone Unreal Live Link 1.3 от Reallusion

Впервые выпущенный в 2019 году Unreal Live Link - это плагин, а точнее набор плагинов, связывающих iClone с Unreal Engine. С их помощью пользователи могут рендерить анимацию, созданную в iClone, в Unreal Engine без необходимости экспортировать и повторно импортировать данные вручную, что позволяет видеть изменения в режиме реального времени.

Рабочий процесс поддерживает анимацию всего тела и лица с синхронизацией по тайм коду, а также перенос реквизита, света и камер. Среди новых возможностей Unreal Live Link 1.3 - запекание всех анимаций в секвенцию. Новая опция экспорта позволяет запечь всех персонажей, движения, реквизит и камеры (но не свет) в сцене iClone в одну последовательность в редакторе Sequencer движка Unreal Engine. Данный рабочий процесс призван ускорить передачу анимации толпы, созданной с помощью новых функций моделирования толпы, добавленных в набор инструментов Motion Director в iClone 8.4.

Кроме того, Live Link теперь поддерживает параллельную обработку данных между iClone и Unreal Engine, что позволяет продолжать редактировать сцену в iClone во время передачи данных. Пользователи также теперь могут исключить цели морфинга лица в сценах, где персонажи будут видны только на расстоянии. На своем сайте Reallusion утверждает, что эти изменения ускоряют передачу сцены с толпой из 50 персонажей "в 2-6 раз".

Unreal Live Link 1.3 совместим с Unreal Engine 4.20 и выше и iClone 7 и выше на Windows 7 и 10, хотя некоторые функции требуют iClone 8 или Unreal Engine 5.0 и выше. Плагин бесплатен для инди-пользователей с доходом менее 100 000$ в год, полная лицензия стоит 1490$. Сам iClone доступен для Windows 7 и выше. Стоимость новых лицензий составляет 599$.

292 0 850 1
0
RENDER.RU